<摂政>

#新記述
L:摂政 = {
 t:名称 = 摂政(特別職業)
 t:要点 = 官服,扇子,立ち姿
 t:周辺環境 = 政庁
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運-2
 t:特殊 = {
  *摂政の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *摂政の位置づけ = ,,特別職業アイドレス。
  *摂政の着用制限 = ,,着用制限(藩王2級の資格を持つ者)。
  *摂政の権利と義務 = ,,摂政の持つすべての権利と藩王に忠誠と輔弼の義務を持つ。
  *摂政の初期AR修正 = ,,AR-1。
  *摂政の外交戦能力 = ,条件発動,外交戦を行うことができる。
  *摂政の外交戦補正 = ,条件発動,外交戦、評価+5、燃料-2万t。
  *摂政の同調補正 = ,条件発動,同調、自動成功。
 }
 t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),魔法戦士(職業),戦士(職業)

#旧記述
L:摂政 = {
 t:名称 = 摂政(特別職業)
 t:要点 = 官服,扇子,立ち姿
 t:周辺環境 = 政庁
 t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力1,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運-2
 t:特殊 = {
  *摂政の職業カテゴリ = 特別職業アイドレスとして扱う。
  *摂政は摂政の持つ全ての権利と藩王に忠誠と輔弼の義務を持つ。
  *摂政は外交戦行為ができ、この時、外見判定は評価+5され、燃料は必ず-2万tされる。この特殊は75%ルールの適用を受けない
  *摂政は同調判定に必ず成功する。
  *摂政のアタックランク修正 = AR-1として扱う。
 }
 t:→次のアイドレス = 世を忍ぶ仮の姿(イベント),お忍びの旅(イベント),魔法戦士(職業),戦士(職業)

解説

摂政とは本来、王君主に代わり政務を行う者のことである。が、NWではおおよそ藩王の代理として緊急時に動く者の役職を指す。
摂政の持つすべての権利、とは藩王2級のことを示していると考えられ、アイドレスで公的に判定を伴う行動を起こす場合、必要になるかもしれない。そして義務として藩王に忠誠を誓い、藩王を輔弼(読み:ほひつ。サポートのこと)することを義務としている。特殊として記述されている以上、この職を着ている限りは藩王のことを裏切らず、常にサポートしつづけるということを誓わなければならない。
外交戦ができ、その時に外見判定が+5される。交渉において、このアイドレスを超える力を単独で発揮するアイドレスはそうない。燃料が2万t消費するのは痛いが、評価値との兼ね合いで許容範囲である。しかしこの特殊は75%ルールの適用外である。つまり、部隊に組み込むと必ず2万t消費してしまう。外交戦をしない普通の戦闘用に編成した場合でも必ず発動してしまうのだ。なかなかに厄介である。
また、常にARに-1の修正を与えてしまう。部隊編成した場合最終的な部隊のARは一番ARの低い者に合わせなければいけないため、全体のARも-1されてしまう。なかなかに痛い。
しかし、この職業の真価は同調に絶対成功するところにある。同調が求められる行動は全体的に求められる評価値が高いこともあり、摂政が求められる戦場は多い。
派生には藩王の派生にあるものと同じ、身分を隠して行動すると思われるイベント2つ、職業2つが出ている。
評価値としても悪くないし、同調絶対成功の存在もあり、取っておいて消して損はないだろう。

(ハロルド・ロット 5/9 修正12/29)

ギャラリー


派生ルート

なし

所持藩国または所持者

みなしACE

#lsx(tag=摂政(ACE))

関連FAQ

&tag(派生職業,特別職業,着用制限(藩王2級),外交戦,同調自動成功,AR-1);
最終更新:2024-05-06 (月) 21:25:26
更新履歴:11/17 改名に伴う所持者変更
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