#新記述
L:敵の大移動~おそるべき追跡者 = {
t:名称 = 敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント)
t:要点 = ぬけがら,置き土産,影
t:周辺環境 = 荒野
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*敵の大移動~おそるべき追跡者のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
*敵の大移動~おそるべき追跡者の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント,強制イベント}。
*敵の大移動~おそるべき追跡者の内容 = ,,,敵は忽然と消失し、行方が分からなくなる。青い玉の持ち主のところで再び現れるがいつ現れるか分からない。
}
t:→次のアイドレス = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント),緑オーマの胎動(強制イベント),レムーリア大動乱(強制イベント),かのものの遺跡(強制イベント)
}
#旧記述
L:敵の大移動~おそるべき追跡者 = {
t:名称 = 敵の大移動~おそるべき追跡者(強制イベント)
t:要点 = ぬけがら,置き土産,影
t:周辺環境 = 荒野
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*敵の大移動~おそるべき追跡者のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*敵の大移動~おそるべき追跡者の効果 =敵は忽然と焼失し、行方が分からなくなる。青い玉の持ち主のところで再び現れるがいつ現れるか分からない。
}
t:→次のアイドレス = 邪悪なる神々の胎動(強制イベント),緑オーマの胎動(強制イベント),レムーリア大動乱(強制イベント),かのものの遺跡(強制イベント)
}
&tag(イベント,世界イベント,強制イベント);
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