#新記述
L:新婚号 = {
t:名称 = 新婚号(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格11,筋力13,耐久力13,外見1,敏捷10,器用11,感覚9,知識6,幸運3
t:特殊 = {
*新婚号の乗り物カテゴリ = ,,{人型戦車,戦車}。
*新婚号のイベント時食料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)食料-4万t。
*新婚号のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。
*新婚号の必要パイロット数 = ,,パイロット2名。
*新婚号の搭乗資格 = ,,搭乗可能({人型戦車,戦車})。
*新婚号の人機数 = ,,15人機。
*新婚号のアタックランク = ,,AR10。
*新婚号の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*新婚号の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+2。
*新婚号の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*新婚号の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+2。
*新婚号の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*新婚号の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+2。
*新婚号の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*新婚号の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*新婚号の移動時AR消費 = ,条件発動,移動、AR消費1。
}
t:→次のアイドレス = 複座型人型戦車電子戦仕様の開発(イベント),複座型人型戦車練習機仕様の開発(イベント),複座型人型戦車突撃仕様の開発(イベント),複座型人型戦車対空仕様の開発(イベント)
}
#旧記述
L:新婚号 = {
t:名称 = 新婚号(乗り物)
t:評価 = 体格11,筋力13,耐久力13,外見1,敏捷10,器用11,感覚9,知識6,幸運3
t:特殊 = {
*新婚号の乗り物カテゴリ = 人型戦車,戦車として扱う。
*新婚号は戦車として扱う。
*新婚号は白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+2される。
*新婚号は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*戦闘時に1機につき食料4万tを使用する。
*戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*パイロット2名を必要とする。
*新婚号の人機数 = 15人機として扱う。
*新婚号のアタックランク = ARは10として扱う。
*新婚号は移動に伴うアタックランクの消費を常に1にすることが出来る。
}
t:→次のアイドレス = 複座型人型戦車電子戦仕様の開発(イベント),複座型人型戦車練習機仕様の開発(イベント),複座型人型戦車突撃仕様の開発(イベント),複座型人型戦車対空仕様の開発(イベント)
}
詳細ページ
http://sakanagi.sakura.ne.jp/idress/idwiki/wiki.cgi?page=I%5Fdress%5Ftandem
つがるおとめから派生する複座型人型戦車。
複座型なので当然ながら二人乗りである。
つがるおとめよりも体格、感覚の点で優れており、特殊でも白兵、近、中、遠すべてをカバーし、遠距離では判定に+3するという強力な特殊を備えている。
ただ、つがるおとめの利点のひとつである省エネなところがなくなっており、シーズン2となった今では活躍の場は限られてくるかもしれない。
移動にかかるアタックランクを1にする人型戦車特有の能力は健在である。
が、人型戦車の最大の弱点、AR不足はいまだ解決されず、AR10のままであり、人型戦車の真の復権はARをごまかす工夫が開発されたときであろう。
未婚号と対になる名前だが、別段設定は対になっているわけでもない。
起動時に愛の言葉を叫ぶ必要があるなど、その名の通りラブが搭乗者に求められる。別に男だけで乗っても別に起動にあたって問題は起こらない。戦闘後問題が起こってもながみ藩では責任は取りかねるが。
(ハロルド・ロット 4/19)
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