<新築の家(悪童邸)>

#新記述
L:新築の家(悪童邸) = {
 t:名称 = 新築の家(悪童邸)(施設)
 t:要点 = 家,庭,生活感
 t:周辺環境 = 悪童同盟
 t:評価 = 住みやすさ1
 t:特殊 = {
  *新築の家(悪童邸)の施設カテゴリ = ,,,建築物。
  *新築の家(悪童邸)の位置づけ = ,,,{建築物,家}。
  *新築の家(悪童邸)の設置 = ,,,悪童同盟。
  *新築の家(悪童邸)の現在の状況 = ,,,芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことができる。
  *新築の家(悪童邸)の配置 = ,,,PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。
  *新築の家(悪童邸)の面積 = ,,,120m2。
  *新築の家(悪童邸)の構造 = ,,,2階建てまでとする。
  *新築の家(悪童邸)の生活ゲーム割引 = ,,条件発動,この施設の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 増築(イベント),商業施設(施設),ペット(ACE),立派な家具(アイテム),建て替え(イベント)

#旧記述
L:新築の家(悪童邸) = {
 t:名称 = 新築の家(悪童邸)(施設)
 t:要点 = 家,庭,生活感
 t:周辺環境 = 悪童同盟
 t:評価 = 住み易さ1
 t:特殊 = {
  *新築の家(悪童邸)の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
  *新築の家(悪童邸)の位置づけ = 家として扱う。
  *新築の家(悪童邸)の設置 = 新築の家(悪童邸)は一箇所(悪童同盟)に設置する。
  *新築の家(悪童邸)の現在の状況 = 芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことができる。
  *新築の家(悪童邸)の住人 = PLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。
  *新築の家(悪童邸)の床面積 = 床面積は120m2とする。
  *新築の家(悪童邸)の構造 = 2階建てまでとする。
  *新築の家(悪童邸)の特殊効果1 = この家の中で行なう生活ゲームは10%割引になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 増築(イベント),商業施設(施設),ペット(ACE),立派な家具(アイテム),建て替え(イベント)

解説


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