#新記述
L:松井いつか2 = {
t:名称 = 松井いつか2(PLACE)
t:要点 = 猫耳,髪が長い,くせっ毛
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = 全能力23
t:特殊 = {
*松井いつか2のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*松井いつか2の位置づけ = ,,,PLACE。
*松井いつか2のみなし職業 = ,,,{<のほほニスト>,<やわらか舞踏子>,<やわらか猫妖精>,<松井総一郎の恋人>}。
*松井いつか2のみなしACE = ,,,{<松井いつか>,<松井いつか(FEG版)>}。
*松井いつか2の帯同補正 = ,,条件発動,(松井総一郎を帯同する間)全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = やわらか猫妖精(職業),やわらか舞踏子(職業),のほほニスト(職業),やわらかく抱きついてみる(イベント)
}
#旧記述
L:松井いつか2={
t:名称=松井いつか2(ACE)
t:要点=猫耳,髪が長い,くせっ毛
t:周辺環境=FEG
t:評価=全能力23
t:特殊={
*松井いつか2のACEカテゴリ = 個人ACE,PLACEとして扱う。
*松井いつか2はのほほニスト、やわらか舞踏子、やわらか猫妖精、松井総一郎の恋人として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。
*松井いつか2は松井総一郎を帯同する間全ての判定で+3される。
}
t:→次のアイドレス = やわらか猫妖精(職業),やわらか舞踏子(職業),のほほニスト(職業),やわらかく抱きついてみる(イベント)
}
#lsx(tag=ACE松井いつか-松井いつか(FEG版)-プロモ済み)
&tag(ACE,個人ACE,PLACE,のほほニスト(ACE),やわらか舞踏子(ACE),やわらか猫妖精(ACE),松井総一郎の恋人(ACE),ACE松井いつか,松井いつか(FEG版));
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