#新記述
L:松井の総一郎 = {
t:名称 = 松井の総一郎(個人ACE)
t:要点 = 黒服,エプロン,金貨
t:周辺環境 = 松井
t:評価 = 全能力31
t:特殊 = {
*松井の総一郎のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*松井の総一郎のみなし職業 = ,,,{<星見司>,<戦闘魔法使い>,<魔術師>,<世界移動存在>,<風の中心を探すもの>}。
*松井の総一郎のみなしACE = ,,,{<ヤガミ>,<松井総一郎>}。
*松井の総一郎の守護補正 = ,,条件発動,(<松井いつか>を守る行動の間)全能力、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = 魔術師の槍(アイテム),灼熱破壊呪文(絶技),マジックミサイル(絶技),太極拳(技術)
}
#旧記述
L:松井の総一郎 = {
t:名称 = 松井の総一郎(ACE)
t:要点 = 黒服,エプロン,金貨
t:周辺環境 = 松井
t:評価 = 全能力31
t:特殊 = {
*松井の総一郎のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*松井の総一郎のみなし職業 = 星見司,戦闘魔法使い,魔術師,世界移動存在、風の中心を探すものとしてみなす。
*松井の総一郎のみなしACE = ヤガミとして扱う。
*松井の総一郎は松井を守る行動の間、全評価に+5修正される。
}
t:→次のアイドレス = 魔術師の槍(アイテム),灼熱破壊呪文(絶技),マジックミサイル(絶技),太極拳(技術)
}
#lsx(tag=ヤガミ-松井総一郎-プロモ済み)
&tag(ACE,個人ACE,ヤガミ,星見司(ACE),戦闘魔法使い(ACE),魔術師(ACE),世界移動存在(ACE),風の中心を探すもの(ACE),松井総一郎);
トップに戻る