#新記述
L:松井総一郎 = {
t:名称 = 松井総一郎(個人ACE)
t:要点 = 変なネクタイピン,戦闘杖,金貨
t:周辺環境 = 松井
t:評価 = 全能力19
t:特殊 = {
*松井総一郎のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*松井総一郎のみなし職業 = ,,,{<星見司>,<魔法使い>,<大魔法使い>,<世界移動者>,<風の中心を探すもの>}。
*松井総一郎のみなしACE = ,,,<ヤガミ>。
*松井総一郎の特殊補正 = ,,条件発動,(<松井いつか>を守る行動の間)全能力、評価+3。
*松井総一郎の特殊能力 = ,,,無限の精神耐久力をもつ。あらゆる精神系への判定でうちの嫁と比べるとからはじまるロールプレイを行うことで絶対成功できる。
}
t:→次のアイドレス = 松井いつか(FEG版)(PLACE),クエスト(イベント),電網適応いつかちゃん(イベント)
}
#旧記述
L:松井総一郎 = {
t:名称 = 松井総一郎(ACE)
t:要点 = 変なネクタイピン,戦闘杖,金貨
t:周辺環境 = 松井
t:評価 = 全能力19
t:特殊 = {
*松井総一郎のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*松井総一郎のみなし職業 = 星見司,魔法使い,大魔法使い,世界移動者,風の中心を探すものとしてみなす。
*松井総一郎のみなしACE = ヤガミとして扱う。
*松井総一郎は松井を守る行動の間、全評価に+3修正される。
*松井総一郎は無限の精神耐久力をもつ。松井総一郎はあらゆる精神系への判定でうちの嫁と比べるとからはじまるロールプレイを行うことで絶対成功できる。
}
t:→次のアイドレス = 松井いつか(FEG版)(ACE),クエスト(イベント),電網適応いつかちゃん(イベント)
}
#lsx(tag=ヤガミ-松井総一郎-プロモ済み)
&tag(ACE,個人ACE,ヤガミ,星見司(ACE),魔法使い(ACE),大魔法使い(ACE),世界移動者(ACE),風の中心を探すもの(ACE),松井総一郎,プロモ済み);
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