#新記述
L:松井総一郎2 = {
t:名称 = 松井総一郎2(個人ACE)
t:要点 = ネクタイ,エプロン,金貨
t:周辺環境 = 松井
t:評価 = 全能力25
t:特殊 = {
*松井総一郎2のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
*松井総一郎2のみなし職業 = ,,,{<星見司>,<戦闘魔法使い>,<大魔法使い>,<世界移動者>,<風の中心を探すもの>}。
*松井総一郎2のみなしACE = ,,,{<ヤガミ>,<松井総一郎>}。
*松井総一郎2の守護補正 = ,,条件発動,(<松井いつか>を守る行動の間)全能力、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = ユイカ・キングダム(ACE),クエスト(イベント),下町散歩デート(イベント),猫を貰った(イベント)
}
#旧記述
L:松井総一郎2 = {
t:名称 = 松井総一郎2(ACE)
t:要点 = ネクタイ,エプロン,金貨
t:周辺環境 = 松井
t:評価 = 全能力25
t:特殊 = {
*松井総一郎2のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
*松井総一郎2のみなし職業 = 星見司,戦闘魔法使い,大魔法使い,世界移動者、風の中心を探すものとしてみなす。
*松井総一郎2のみなしACE = ヤガミとして扱う。
*松井総一郎2は松井を守る行動の間、全評価に+5修正される。
}
t:→次のアイドレス = ユイカ・キングダム(ACE),クエスト(イベント),下町散歩デート(イベント),猫を貰った(イベント)
}
#lsx(tag=ヤガミ-松井総一郎-プロモ済み)
&tag(ACE,個人ACE,ヤガミ,星見司(ACE),戦闘魔法使い(ACE),大魔法使い(ACE),世界移動者(ACE),風の中心を探すもの(ACE),松井総一郎,プロモ済み);
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