#新記述
L:漢方医 = {
t:名称 = 漢方医(職業)
t:要点 = 漢方,煎じる,飲ませる
t:周辺環境 = 庵
t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見4,敏捷5,器用9,感覚5,知識9,幸運3
t:特殊 = {
*漢方医の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*漢方医の位置づけ = ,,医療系。
*漢方医の治療行為 = ,,治療行為が可能。#治療評価:可能:(器用+知識)÷2
*漢方医の治療補正 = 歩兵,任意発動,治療、評価+3、燃料-2万t。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2)
}
t:→次のアイドレス = 解毒(技術),漢方の達人(職業),仙人修行(イベント),医術の古文書(アイテム)
}
#旧記述
L:漢方医 = {
t:名称 = 漢方医(職業)
t:要点 = 漢方,煎じる,飲ませる
t:周辺環境 = 庵
t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見4,敏捷5,器用9,感覚5,知識9,幸運3
t:特殊 = {
*漢方医の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*漢方医は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料2万tを消費する。
}
t:→次のアイドレス = 解毒(技術),漢方の達人(職業),仙人修行(イベント),医術の古文書(アイテム)
}
&tag(派生職業,治療,位置づけ(医療系));
最終更新:2024-05-10 (金) 20:34:45
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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