#新記述、新データ
L:玲瓏 = {
t:名称 = 09 玲瓏(乗り物)
t:要点 = 平べったい頭、戦車もどき、I=D
t:周辺環境 = 荒野
t:評価 = 体格15,筋力17,耐久力20,外見12,敏捷16,器用10,感覚22,知識11,幸運11
t:特殊 = {
*玲瓏の乗り物カテゴリ = ,,{I=D,戦車}。
*玲瓏のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*玲瓏のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-2万t。
*玲瓏の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*玲瓏の必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。
*玲瓏の搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,戦車})。
*玲瓏の人機数 = ,,5人機。
*玲瓏のアタックランク = ,,AR13。
*玲瓏の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*玲瓏の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+1。
*玲瓏の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*玲瓏の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+3、燃料-1万t。
*玲瓏の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*玲瓏の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 人型戦車化(イベント),機械化騎兵(職業),警察用玲瓏の開発(イベント),玲瓏白兵武器の開発(イベント)
}
#旧記述、旧データ
L:玲朧 = {
t:名称 = 07 玲朧(乗り物)
t:要点 = 平べったい頭、戦車もどき、I=D
t:周辺環境=荒野
t:評価 = 体格15,筋力17,耐久力20,外見12,敏捷16,器用10,感覚22,知識11,幸運11
t:特殊 = {
*玲朧の乗り物カテゴリ = I=D,戦車として扱う。
*玲朧は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
*玲朧は近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
*玲朧は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
*玲朧は戦闘時に1機につき燃料3万tを使用する。
*玲朧は戦闘時に1機につき資源2万tを使用する。
*玲朧はパイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
*玲朧の人機数 = 5人機として扱う。
*玲朧のアタックランク = ARは13として扱う。
}
t:→次のアイドレス = 人型戦車化(イベント),機械化騎兵(職業),警察用玲朧の開発(イベント),玲朧白兵武器の開発(イベント)
}
無名騎士藩国が開発した火力支援型I=D・黒曜の後継機、黒曜2。黒曜子事件の前には最終試作まで済んでいた(=提出終了していた)のだが、黒曜子事件での工場破壊・技術レベルの低下によって完成直前で計画はストップ。復興作業を進め、技術レベルを回復させることで何とか開示にこぎつけた。名称は「黒曜」を冠することによる政治・人心への影響を考慮し、黒曜石の異名「十勝石」の中でも特に美しいものにつけられる「玲瓏」とされた。
コストは完全に据え置きで可能行為にも変化はないが、黒曜と比較して白兵戦・装甲は+5、近距離戦+7、遠距離戦に至っては+10と大幅に強化され、昨今の職業の強化と相まって、アビシニアンにも迫る砲戦能力を持つことになった。人機数が低いため生産や整備回しも容易。ARは15→13と低下しているが、整備士との連携が強化された昨今ではむしろ1回攻撃して整備を受けるのに便利な数字となっている。
派生は特徴的なものが揃った。
人型戦車化によってつがるおとめ系との連携行動が可能になる(が、I=Dみなしは外れるだろう)
機械化騎兵はパイロット系と思われる。サイボーグではなく、いわゆる機械化歩兵のような「車両に乗る騎兵」の意味だろう。あるいは装甲騎兵ボト●ズか。
警察用玲朧の開発では警察仕様とできるが…
玲朧白兵武器の開発はより強力な白兵戦武装が開発できるのだろうが、そっちは専門機体に任せたいところではある。
(2009/03/01 GENZ)
#ref(): File not found: "reirou.jpg" at page "玲瓏"
&tag(乗り物,I=D,戦車,藩国独自機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),AR13,5人機);
最終更新:2024-05-11 (土) 21:50:11
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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