#新記述
L:略奪系考古学者 = {
t:名称 = 略奪系考古学者(職業)
t:要点 = 古びた帽子,スコップ,悪そうな目
t:周辺環境 = 遺跡
t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見-1,敏捷2,器用-1,感覚1,知識2,幸運0
t:特殊 = {
*略奪系考古学者の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*略奪系考古学者の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-2万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*略奪系考古学者の侵入行為補正 = 侵入行為,,条件発動,(幸運での)侵入、評価+3、燃料-2万t。#侵入評価:一般:幸運
*略奪系考古学者の罠解除行為補正 = 罠解除行為,,条件発動,(罠解除での)全判定、評価+4、燃料-1万t。
*略奪系考古学者の地下・遺跡補正 = ,,条件発動,(地下と遺跡での)全判定、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = 徳河舞蔵(ACE),労働一号かれんちゃん(ACE),ダンジョンエクスプローラー(職業),鞭の達人(職業),I=D・発掘兵器(イベント)
}
#旧記述
L:略奪系考古学者 = {
t:名称 = 略奪系考古学者(職業)
t:要点 = 古びた帽子,スコップ,悪そうな目
t:周辺環境 = 遺跡
t:評価 = 体格0,筋力2,耐久力2,外見-1,敏捷2,器用-1,感覚1,知識2,幸運0
t:特殊 = {
*略奪系考古学者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*略奪系考古学者は罠を解除することができ、この時、解除判定は評価+4され、燃料は必ず-1万tされる。
*略奪系考古学者は侵入行為ができ、侵入行為(判定:幸運)時、判定は評価+3され、燃料は必ず-2万tされる。
*略奪系考古学者は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-2万tされる。
*略奪系考古学者は地下と遺跡では全ての判定で評価+2される。
}
t:→次のアイドレス = 徳河舞蔵(ACE),労働一号かれんちゃん(ACE),ダンジョンエクスプローラー(職業),鞭の達人(職業),I=D・発掘兵器(イベント)
}
泥棒猫からの派生だが、泥棒と言うかトレジャーハンターとなった職業。
略奪系、なので古代の遺跡などに潜入してはお宝を奪っていくのだろう。それどこのインディ(以下略
実際はどちらかと言うと悪い考古学者というか、金目当てのトレジャーハンターといったところだろうか。
能力はこの深さにしてはやや低目。
罠の解除や地下と遺跡では+2修正が入ったりと、他に類を見ない特殊がある。
が、これらの特殊は(2008年6月10日現在)使われた事例はない。
また、アイドレス2の新編成ルールにより燃料が全て事前消費になったため、この職業一つで燃料5をつかう非常に燃費の悪い職業となっている。
しかし、非常に燃費が悪いといえど、罠の解除は(2008年6月10日現在)この職業しかないため、ダンジョンアタックなどがある場合は活躍できるだろう。
と、いっても、事前編制なのでそのターンにダンジョンアタックがあるかどうかが分からないと踏み切りにくいと思われ、活躍が心配される。
派生は海ラヴの徳河舞蔵に労働一号かれんちゃんといったACEに、トレジャーハンター職の強い職業2種。
そして、I=D・発掘兵器である。この発掘兵器はTLO(テックレベルオーバー)であり、その能力は多岐にわたる。
この職業を取ったからには、どれも是非欲しい派生たちが揃っている。
(玄霧弦耶 4/10 #加筆修正 6/10)
#lsx(tag=略奪系考古学者(ACE))