#新記述
L:白篭号 = {
t:名称 = 白篭号(乗り物)
t:要点 = 空を舞う白篭号
t:周辺環境 = 空
t:評価 = 体格14,筋力9,耐久力9,外見6,敏捷10,器用9,感覚9,知識5,幸運4
t:特殊 = {
*白篭号の乗り物カテゴリ = ,,,航空機。
*白篭号のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*白篭号のイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-3万t。
*白篭号の人機数 = ,,,20人機。
*白篭号の必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
*白篭号の必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。
*白篭号の搭乗資格 = ,,,搭乗可能(航空機)。
*白篭号のアタックランク = ,,,AR20。
*白篭号の輸送力 = ,,,20人機の輸送能力を持つ。
*白篭号の航路数 = ,,,惑星内で2航路移動ができる。
*白篭号の隠蔽補正 = ,,条件発動,(単独飛行での)隠蔽、自動成功。
*白篭号の特殊能力 = ,,,滑走路を使わずに貨物の投下、ピックアップができる。
*白篭号の緊急展開能力 = ,,,緊急展開することができ、どのフェイズでも単独(1ターン1機のみ)の輸送部隊として編成することができる。
}
t:→次のアイドレス = 空挺歩兵(職業),空挺戦車の開発(イベント),降下軌道兵(職業),猫落下傘兵(職業)
}
#旧記述
L:白篭号 = {
t:名称 = 白篭号(乗り物)
t:要点 = 空を舞う白篭号
t:周辺環境 = 空
t:評価 = 体格14,筋力9,耐久力9,外見6,敏捷10,器用9,感覚9,知識5,幸運4
t:特殊 = {
*白篭号の乗り物カテゴリ = 航空機として扱う。
*白篭号は滑走路を使わずに貨物の投下、ピックアップが出来る。。
*白篭号は20人機の輸送能力を持つ。
*白篭号は出撃時に1機につき燃料3万tを使用する。
*白篭号は出撃時に1機につき資源3万tを使用する。
*白篭号は惑星内で2航路移動が出来る。
*白篭号は緊急展開することが出来、どのフェイズでも単独(1ターン1機のみ)の輸送部隊として編成することが出来る。
*白篭号はパイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
*白篭号の人機数 = 20人機として扱う。
*白篭号のアタックランク = ARは20として扱う。
*白篭号は単独飛行に限って隠蔽に必ず成功する。
}
t:→次のアイドレス = 空挺歩兵(職業),空挺戦車の開発(イベント),降下軌道兵(職業),猫落下傘兵(職業)
}