#新記述
L:真の模様の男 = {
t:名称 = 真の模様の男(イベント)
t:要点 = アイシャドウ,笑顔,クーリンガン
t:周辺環境 = 薄暗い部屋
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*真の模様の男のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
*真の模様の男の位置づけ = ,,,{個人イベント,特殊イベント}。
*真の模様の男の内容 = ,,,真の模様の男はクーリンガンであることが知れる。さらに大規模に仕掛けに来ているのがわかる。プレイヤーはイベント発生を遅らせるか、今仕掛けるかを選べる。
}
t:→次のアイドレス = 忍び寄る魔の手(強制イベント),ロボの影(イベント),地獄の名はキノウツン(イベント),宰相府からの助手(イベント)
}
#旧記述
L:真の模様の男 = {
t:名称 = 真の模様の男(イベント)
t:要点 = アイシャドウ,笑顔,クーリンガン
t:周辺環境 = 薄暗い部屋
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*真の模様の男のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*真の模様の男のイベントの位置づけ = 個人イベントとして扱う。
*真の模様の男の効果 =真の模様の男はクーリンガンであることが知れる。さらに大規模に仕掛けに来ているのがわかる。プレイヤーはイベント発生を遅らせるか、今仕掛けるかを選べる。
}
t:→次のアイドレス = 忍び寄る魔の手(強制イベント),ロボの影(イベント),地獄の名はキノウツン(イベント),宰相府からの助手(イベント)
}