#新記述
L:神官 = {
t:名称 = 神官(職業4)
t:要点 = 神官服,聖印,聖環
t:周辺環境 = 神殿
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見3,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運3
t:特殊 = {
*神官の職業4カテゴリ = ,,,派生職業4アイドレス。
*神官の同調補正 = ,,条件発動,同調、評価+2、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 神殿(施設),神々の怒り(イベント),イグドラシルの芽(イベント),大神官(職業4),ロール・クラン(ACE),貧乏神(ACE)
}
#旧記述
L:神官 = {
t:名称 = 神官(職業4)
t:要点 = 神官服,聖印,聖環
t:周辺環境 = 神殿
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見3,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運3
t:特殊 = {
*神官の職業4カテゴリ = 職業4アイドレスとして扱う。
*神官は同調行為ができ、この時、同調判定(外見)の判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。この行為はルール上75%制限を無視して発動する。
}
t:→次のアイドレス = 神殿(施設),神々の怒り(イベント),イグドラシルの芽(イベント),大神官(職業4),ロール・クラン(ACE),貧乏神(ACE)
}
外見と幸運が高めの職業4。
解呪等の行為には幸運か外見を使用するため、それに特化した職業ともいえる。
同調行為が出来るが使用されたことはない。75%ルールを無視して発動するため、編成時に必ず燃料を使用する。人数が少ないとそんなでもないが、人数が多くなると消費量がかさんで来る為注意が必要。
派生のロール・クランはアララ・クランの遺伝子提供者であり、緑のオーマである。
緑のオーマなのは植物に関するものを得意をしているクラン一族と、植物操作得意な緑は相性がいいため。
神官とは国家の官吏として、何らかの神に仕える、または神を祀る施設に奉職する者のことである。
そのため、神に仕えるもの全てが神官というわけではなく、極一部の人達を指すだけである。
しかし、まぁ、アイドレスなので、アバウトに解釈してもいいと思われる。
取得する際は祀る神様を設定することになると思うが、なるべく大人しかったり、分かりやすい神様にしておくと何かあった時にやりやすいかもしれない。
…神様が設定通りになるかは分からないが。
(竜宮・司・ヒメリアス・ドラグゥーン 4/14 5/13,14加筆)
#lsx(tag=神官(ACE))
&tag(職業4,派生職業4,同調);
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