L:神木 = {
t:名称 = 神木(アイテム)
t:要点 = 巨大、樹、揺れる
t:周辺環境 = 神社
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*神木のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
*神木の特殊 = ,,このアイテムが設置された藩国は霊的防御がなされる。この効果は、神木が折れるまで続く。
}
t:→次のアイドレス = 神木の補強(イベント),根本で遊ぶ子供(イベント),巫女(職業),善政(イベント)
}
#旧書式
L:神木 = {
t:名称 = 神木(アイテム)
t:要点 = 巨大、樹、揺れる
t:周辺環境 = 神社
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*神木のアイテムカテゴリ = 設置型アイテム。
*神木の特殊 = 藩国は霊的防御がなされる。この効果は、神木が折れるまで続く
}
t:→次のアイドレス = 神木の補強(イベント),根本で遊ぶ子供(イベント),巫女(職業),善政(イベント)
}
&tag(アイテム,設置型アイテム);
最終更新:2024-05-12 (日) 22:45:46
更新履歴:11/15 データ収録
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