L:神羅の剣 = {
t:名称 = 神羅の剣(アイテム)
t:要点 = 剣,薄く曇る,冴え渡る
t:周辺環境 = 闇
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*神羅の剣のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*神羅の剣の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
*神羅の剣の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
*神羅の剣の形状 = ,,剣。
*神羅の剣の白兵距離戦闘行為 = 歩兵武装,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*神羅の剣の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = モノノフ(職業),退魔の剣士(職業),剣の修行(イベント),笛の修行(イベント)
}
&tag(アイテム,着用型アイテム,片手持ち武器,その他装備);
最終更新:2024-05-12 (日) 22:52:05
更新履歴:5/18 データ収録
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