#新記述
L:秘書官特殊装備(扇子) = {
t:名称 = 秘書官特殊装備(扇子)(アイテム)
t:要点 = 空間固定,巨大な装置,地下
t:周辺環境 = 宰相府
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*秘書官特殊装備(扇子)のアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*秘書官特殊装備(扇子)の位置づけ = ,,{武器,兵器}。
*秘書官特殊装備(扇子)の着用箇所 = ,,片手持ち武器。
*秘書官特殊装備(扇子)の形状 = ,,扇子。
*秘書官特殊装備(扇子)の白兵距離戦闘補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵(打撃武器)、白兵距離での){攻撃,防御}、評価+2。
*秘書官特殊装備(扇子)の特殊効果 = ,,あおげば少し、暑さがやわらぐ。
}
t:→次のアイドレス = 扇子投げ(イベント),扇子格闘技(技術),弾受け(技術),扇子使い(職業)
}
#旧記述
L:秘書官特殊装備(扇子) = {
t:名称 = 秘書官特殊装備(扇子)(アイテム)
t:要点 = 空間固定,巨大な装置,地下
t:周辺環境 = 宰相府
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*秘書官特殊装備(扇子)のアイテムカテゴリ = 片手武器,非消費アイテムとして扱う。
*秘書官特殊装備(扇子)の効果 = あおげば少し、暑さがやわらぐ。
*秘書官特殊装備(扇子)の効果 = 白兵戦時、攻撃と防御に+2の修正を与える。
}
t:→次のアイドレス = 扇子投げ(イベント),扇子格闘技(技術),弾受け(技術),扇子使い(職業)
}
&tag(アイテム,非消費型アイテム,武器(片手装備),白兵戦(アイテム));
最終更新:2024-03-31 (日) 23:54:33
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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