#新記述
L:突撃アイドル = {
t:名称 = 突撃アイドル(職業)
t:要点 = マイク,安全ヘルメット,突撃
t:周辺環境 = ステージ
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見5,敏捷1,器用1,感覚1,知識1,幸運5
t:特殊 = {
*突撃アイドルの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*突撃アイドルの位置づけ = ,,,音楽系。
*突撃アイドルの歌唱行為 = 歌唱行為,,条件発動,なし。
*突撃アイドルの歌唱時補正 = ,,条件発動,(歌唱している場合での){防御,移動}、評価+4、燃料-1万t。
*突撃アイドルの情報収集行為 = 情報収集行為,,条件発動,情報収集、評価20。
*突撃アイドルの防御補正 = ,,条件発動,(属性(射撃)による攻撃に対する)防御、自動成功。
}
t:→次のアイドレス = ステージ訓練(イベント),発声練習(イベント),秋津から曲と歌詞を貰う(イベント),ソードマイク(アイテム)
}
#旧記述
L:突撃アイドル = {
t:名称 = 突撃アイドル(職業)
t:要点 = マイク,安全ヘルメット,突撃
t:周辺環境 = ステージ
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力2,外見5,敏捷1,器用1,感覚1,知識1,幸運5
t:特殊 = {
*突撃アイドルの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*突撃アイドルは歌唱行為が出来、この時、防御、移動判定は評価+4される。燃料は必ず-1万tされる。
*突撃アイドルは情報収得を評価20で行える。
*突撃アイドルは射撃によるダメージを受けない。
}
t:→次のアイドレス = ステージ訓練(イベント),発声練習(イベント),秋津から曲と歌詞を貰う(イベント),ソードマイク(アイテム)
}
&tag(派生職業);