#新記述
L:管理人 = {
t:名称 = 管理人(職業)
t:要点 = ピヨピヨエプロン,箒,犬小屋
t:周辺環境 = アパート
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用3,感覚2,知識1,幸運3
t:特殊 = {
*管理人の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*管理人の同調補正 = ,,条件発動,(管理している建物の住人との)同調、自動成功。
*管理人の特殊補正 = ,,条件発動,(管理している建物に関する活動での)全判定、評価+5。
*管理人の管理命令能力 = ,,任意発動,管理している建物の住人に命令できる。
}
t:→次のアイドレス = 大管理人(職業),白いバカ犬(アイテム),苦学生(職業),管理番長(職業)
}
#旧記述
L:管理人 = {
t:名称 = 管理人(職業)
t:要点 = ピヨピヨエプロン,箒,犬小屋
t:周辺環境 = アパート
t:評価 = 体格1,筋力1,耐久力1,外見2,敏捷2,器用3,感覚2,知識1,幸運3
t:特殊 = {
*管理人の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*管理人は管理している建物に関する活動で+5の修正を得る。
*管理人は管理している建物の住人に命令できる。
*管理人は管理している建物の住人の同調判定に必ず成功する。
}
t:→次のアイドレス = 大管理人(職業),白いバカ犬(アイテム),苦学生(職業),管理番長(職業)
}
小宇宙さんの個人アイドレス。
能力はマイナスなし、評価2が三つ、評価3が二つという、平均的な能力を有し、どの職業アイドレスと組んでも有効に働く職業である。
特殊はすべて“管理している建物”に関わるもの、この場合はめぞんツン国に関わるものである。
管理している建物に関する活動では+5の修正、とあるので、めぞんツン国での生活ゲームではほぼすべての場合で発動するものと思われる。
最後の特殊は住人との同調判定に必ず成功できる、というもの。
この3つの特殊には「生活ゲームにおいて」という単語が見つからない。つまり、戦闘中でもこの特殊は発生するのだ。
そうやって特殊を見直すと、「管理している建物に関する活動では+5の修正」は防衛戦で効果を発揮し、「住人に命令できる」は個人ACEが行おうとする命を張った行動を一言で制することができる。「住人との同調判定に必ず成功できる」はツン国の個人ACE、PLACEたちによる同調を絡めた行動が、管理人を含めることで必ず成功するのだ。
(ハロルド・ロット 4/25 修正7/12)
#lsx(tag=管理人(ACE))