<精霊の見える夜>

#新記述
L:精霊の見える夜 = {
 t:名称 = 精霊の見える夜(イベント)
 t:要点 = 精霊,儀式魔術,華美な
 t:周辺環境 = 藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *精霊の見える夜のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
  *精霊の見える夜の位置づけ = ,,,生活イベント。
  *精霊の見える夜の内容1 = ,,,参加者は精霊を見ることができるようになるが、見えるようになったら喋ってはいけない。
  *精霊の見える夜の内容2 = ,,,結果によって世界人口に影響を与える。
 }
 t:→次のアイドレス = アポロニアワールドタイムゲート(イベント),精霊を慰める歌(絶技),沈黙の舞(絶技),祈りの夜(イベント)

#旧記述
L:精霊の見える夜 = {
 t:名称 = 精霊の見える夜(イベント)
 t:要点 = 精霊,儀式魔術,華美な
 t:周辺環境 = 藩国
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *精霊の見える夜のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *精霊の見える夜の位置づけ = 生活イベントとして扱う。
  *参加者は精霊を見ることが出来るようになるが。見えるようになったら喋ってはいけない。
  *精霊の見える夜の結果によって世界人口に影響を与える。
 }
 t:→次のアイドレス = アポロニアワールドタイムゲート(イベント),精霊を慰める歌(絶技),沈黙の舞(絶技),祈りの夜(イベント)

解説

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

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