#新記述
L:終わりなき呪い = {
t:名称 = 終わりなき呪い(強制イベント)
t:要点 = 鍋の国,倒れる,高熱
t:周辺環境 = 家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*終わりなき呪いのイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*終わりなき呪いの位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント,強制イベント}。
*終わりなき呪いの内容 = ,,,呪いの対象はイベント以外のいかなる方法でも解呪できない。
}
t:→次のアイドレス = 苦悶の死(強制イベント),神々の助力(イベント)
}
#旧記述
L:終わりなき呪い = {
t:名称 = 終わりなき呪い(強制イベント)
t:要点 = 鍋の国,倒れる,高熱
t:周辺環境 = 家
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*終わりなき呪いのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*終わりなき呪いのイベントの位置づけ = 自動イベントとして扱う。
*終わりなき呪いの効果 =呪いの対象はイベント以外のいかなる方法でも解呪出来ない。
}
t:→次のアイドレス = 苦悶の死(強制イベント),神々の助力(イベント)
}
&tag(イベント,個人イベント,自動イベント,強制イベント);
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