#新記述
L:絢爛世界への逆侵攻 = {
t:名称 = 絢爛世界への逆侵攻(イベント)
t:要点 = 艦隊,大回り,水中リンクゲート
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*絢爛世界への逆侵攻のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
*絢爛世界への逆侵攻の位置づけ = ,,,特殊イベント。
*絢爛世界への逆侵攻の内容 = ,,,このターン絢爛世界へ軍団移動して戦闘を開始できる。戦闘期日は一日延びる。
}
t:→次のアイドレス = 偵察部隊を放つ(イベント),先行艦隊(イベント),大規模兵站(アイテム),オイルボール(アイテム)
}
#旧記述
L:絢爛世界への侵攻 = {
t:名称 = 絢爛世界への侵攻(イベント)
t:要点 = 艦隊,大回り,水中リンクゲート
t:周辺環境 = 戦場
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*絢爛世界への侵攻のイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*絢爛世界への侵攻の効果 =このターン絢爛世界へ軍団移動して戦闘を開始出来る。戦闘期日は一日延びる。
}
t:→次のアイドレス = 偵察部隊を放つ(イベント),先行艦隊(イベント),大規模兵站(アイテム),オイルボール(アイテム)
}
&tag(イベント,世界イベント);
トップに戻る