#新記述
L:綺麗な髪飾り = {
t:名称 = 綺麗な髪飾り(マジックアイテム)
t:要点 = 蝶,金,綺麗な
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*綺麗な髪飾りのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
*綺麗な髪飾りの位置づけ = ,,マジックアイテム。
*綺麗な髪飾りの着用箇所 = ,,頭に着用するもの。
*綺麗な髪飾りの形状 = ,,髪飾り。
*綺麗な髪飾りの砂操作能力 = ,,<綺麗な髪飾りの砂操作>が可能。
}
t:→次のアイドレス = 玄英宮の幻(イベント),砂使い(職業),綺麗なドレスアップ(イベント),蝶を飛ばす(絶技)
}
L:綺麗な髪飾りの砂操作 = {
t:名称 = 綺麗な髪飾りの砂操作(定義)
t:評価 = 砂操作3
t:特殊 = {
*綺麗な髪飾りの砂操作の定義カテゴリ = ,,特殊行動。
*綺麗な髪飾りの砂操作の効果 = ,,砂を操作できる。その効果の強さは砂操作評価に相当する。
*綺麗な髪飾りの砂操作の設定 = ,,普段は砂よけに使う。
}
}
#旧記述
L:綺麗な髪飾り = {
t:名称 = 綺麗な髪飾り(マジックアイテム)
t:要点 = 蝶,金,綺麗な
t:周辺環境 = FEG
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*綺麗な髪飾りのアイテムカテゴリ = 非消費型アイテム,着用型アイテム,マジックアイテムとして扱う。
*綺麗な髪飾りの着用箇所 = 頭に着用するものとして扱う。
*綺麗な髪飾りの効果 = 評価3の力で砂を動かすことが出来る。普段は砂よけに使う。
}
t:→次のアイドレス = 玄英宮の幻(イベント),砂使い(職業),綺麗なドレスアップ(イベント),蝶を飛ばす(絶技)
}
&tag(アイテム,マジックアイテム,非消費型アイテム,着用型アイテム,頭装備);
最終更新:2024-04-04 (木) 22:55:11
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
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