<舞踏体の問題発見>

#新記述
L:舞踏体の問題発見 = {
 t:名称 = 舞踏体の問題発見(イベント)
 t:要点 = 舞踏体,調査,目が光る
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *舞踏体の問題発見のイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
  *舞踏体の問題発見の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *舞踏体の問題発見の内容 = ,,,舞踏体を着用すると人間の思考から外れ、人外の生き物になることが分かる。
 }
 t:→次のアイドレス = 政策対応(イベント),賢者に相談に行く(イベント),技術的解決の模索(イベント),コゼットに知らせる(イベント)

#旧記述
L:舞踏体の問題発見= {
 t:名称 = 舞踏体の問題発見(イベント)
 t:要点 = 舞踏体,調査,目が光る
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *舞踏体の問題発見のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
  *舞踏体の問題発見の効果 = 舞踏体を着用すると人間の思考から外れ、人外の生き物になることが分かる。
 }
 t:→次のアイドレス = 政策対応(イベント),賢者に相談に行く(イベント),技術的解決の模索(イベント),コゼットに知らせる(イベント)

解説


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