#新記述
L:英吏の恋人 = {
t:名称 = 英吏の恋人(特別職業4)
t:要点 = 英吏に抱きついてる,笑顔,アポロ
t:周辺環境 = 直立不動の英吏
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
t:特殊 = {
*英吏の恋人の職業4カテゴリ = ,,,派生職業4アイドレス。
*英吏の恋人の位置づけ = ,,,{特別職業4アイドレス,医療系}。
*英吏の恋人の着用制限 = ,,,着用制限(<アポロ>)。
*英吏の恋人の局地活動能力 = ,,,全世界。
*英吏の恋人の治療能力 = ,,任意発動,英吏を確実に治療できる。
*英吏の恋人の帯同補正 = ,,条件発動,(<英吏>を帯同する間)全判定、評価+4。
}
t:→次のアイドレス = 英吏が間違ったとき改心させる(イベント),英吏を甘やかす(イベント),暗殺者の元締めに挨拶(イベント),即死を防ぐお守り(アイテム)
}
#旧記述
L:英吏の恋人 = {
t:名称 = 英吏の恋人(職業4)
t:要点 = 英吏に抱きついてる,笑顔,アポロ
t:周辺環境 = 直立不動の英吏
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見3,敏捷3,器用3,感覚3,知識3,幸運3
t:特殊 = {
*英吏の恋人の職業4カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。
*英吏の恋人は全ての世界で活動できる。
*英吏の恋人は英吏を確実に治療できる。
*英吏の恋人は英吏を伴う間、全判定に評価+4の補正を受ける。
}
t:→次のアイドレス = 英吏が間違ったとき改心させる(イベント),英吏を甘やかす(イベント),暗殺者の元締めに挨拶(イベント),即死を防ぐお守り(アイテム)
}