#新記述
L:表向き普通の鉄塔 = {
t:名称 = 表向き普通の鉄塔(施設)
t:要点 = 表向き普通の鉄塔,地下指揮所,防空レーダー
t:周辺環境 = 田舎
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*表向き普通の鉄塔の施設カテゴリ = ,,,国家施設。
*表向き普通の鉄塔の位置づけ = ,,,{建築物,軍事施設}。
*表向き普通の鉄塔の面積 = ,,,200m2。
*表向き普通の鉄塔の指揮能力 = ,,,設置された国にある防空兵器に<表向き普通の鉄塔の指揮>を付与する。同能力重複適用不可。
}
t:→次のアイドレス = 表向き田舎(施設),表向き田圃(施設),表向き池(施設),表向き普通の裏山(施設)
}
L:表向き普通の鉄塔の指揮 = {
t:名称 = 表向き普通の鉄塔の指揮(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*表向き普通の鉄塔の指揮の定義カテゴリ = ,,,判定補正。
*表向き普通の鉄塔の指揮の判定補正 = ,,,全判定、評価+1。
*表向き普通の鉄塔の指揮の初期AR修正 = ,,,AR+2。
}
}
#旧記述
L:表向き普通の鉄塔 = {
t:名称 = 表向き普通の鉄塔(施設)
t:要点 = 表向き普通の鉄塔,地下指揮所,防空レーダー
t:周辺環境 = 田舎
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*表向き普通の鉄塔の施設カテゴリ = 建築物として扱う。
*表向き普通の鉄塔の位置づけ = 軍事施設として扱う。
*表向き普通の鉄塔の設置面積 = 表向き普通の鉄塔は200m2の土地が必要になる。
*表向き普通の鉄塔と同じ国にあるものは対空戦闘時に+1の修正を受け、AR+2として扱う。この効果は重複しない。
}
t:→次のアイドレス = 表向き田舎(施設),表向き田圃(施設),表向き池(施設),表向き普通の裏山(施設)
}
SHC販売の防空施設表向き普通の工場から派生する個人施設アイドレス。
いわゆる偽装された防空レーダー施設であり、設置された同じ国の対空戦闘に+1の修正を与え、且つ対空兵器へAR+2の効果を与える。
この効果は重複しないものの国内の防空施設や対空兵器全てに効果が及ぶ上、帝國防空回廊&防空レーダー&指揮所とのコンボが成立すれば対空戦闘修正+6、対空兵器のARが+5されるという強化っぷりになる。
派生元の表向き普通の工場の強化のみならず今後開発・発展が望まれる対空評価を持つ施設全般に対して効果が期待でき、レーダーなどの情報関係施設の重要さを浮き彫りにしてくれている。
マイルで購入できる施設からの派生というのも重要な点だ。何しろ国のイグドラシルに関わらず取得できるのだから。
次のアイドレスは「表向き~」のシリーズが四つそろっている。趣味の領域に行ってしまうかも知れないが余裕があれば開示してみるのもいいだろう。
(解説執筆:ODDEYES:20080519)
&tag(施設,建築物,軍事施設);
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