<観光地>

#新記述
L:観光地 = {
 t:名称 = 観光地(施設)
 t:要点 = 観光地
 t:周辺環境 = おみやげ物屋,ガイド
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *観光地の施設カテゴリ = ,,国家施設。
  *観光地の位置づけ = ,,生産施設。
  *観光地の面積 = ,,3000m2。
  *観光地の資金収入 = ,,(生産フェイズごとに)資金+15億。
 }
 t:→次のアイドレス = お祭り(イベント),郊外ファームタイプの遊園地(施設),大観光地(施設)

#旧記述
L:観光地 = {
 t:名称 = 観光地(施設)
 t:要点 = 観光地
 t:周辺環境 = おみやげ物屋,ガイド
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *観光地の施設カテゴリ = 国家施設として扱う。
  *観光地の位置づけ = 生産施設として扱う。
  *観光地の特殊 = 毎ターン生産フェイズに資金が+15億される。
 }
 t:→次のアイドレス = お祭り(イベント),郊外ファームタイプの遊園地(施設),大観光地(施設)

解説

生産系施設の一つ。
毎ターン15億にゃんにゃん/わんわんの資金を得る事が出来る。
資金は市場・裏マーケットで使えるため汎用性は高いが、目的の物資がある場合には直接生産したほうが有功である場合も多い。

また、定期収入となるので初期のターンにおいて獲得しておくほど効果は大きいと思われる。

派生に目を向ければ、お祭り、遊園地、大観光地と資金獲得に関するアイドレスが目白押しとなっている。これらをあわせて取ることでより効果が上がることだろう。

ギャラリー


ADの選択肢 

派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(施設,国家施設,生産施設);
最終更新:2024-02-10 (土) 22:56:13
更新履歴:4/8 新書式第二版適用
トップに戻る


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS