#新記述
L:賭け事やり出す = {
t:名称 = 賭け事やり出す(イベント)
t:要点 = ダイス,さいころ,喜ぶ三つ子
t:周辺環境 = 家の前
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*賭け事やり出すのイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
*賭け事やり出すの位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
*賭け事やり出すの内容 = ,,,三つ子はかのものの影から遠ざかり、やけに人間くさくなる。
}
t:→次のアイドレス = 加護(イベント),ギャンブラー小学生(イベント),三つ子のペット(イベント),守り猫(アイテム)
}
#旧記述
L:賭け事やり出す = {
t:名称 = 賭け事やり出す(イベント)
t:要点 = ダイス,さいころ,喜ぶ三つ子
t:周辺環境 = 家の前
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*賭け事やり出すのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
*賭け事やり出すの効果 = 三つ子はかのものの影から遠ざかり、やけに人間くさくなる
}
t:→次のアイドレス = 加護(イベント),ギャンブラー小学生(イベント),三つ子のペット(イベント),守り猫(アイテム)
}
&tag(イベント,世界イベント);
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