<賭け事やり出す>

#新記述
L:賭け事やり出す = {
 t:名称 = 賭け事やり出す(イベント)
 t:要点 = ダイス,さいころ,喜ぶ三つ子
 t:周辺環境 = 家の前
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *賭け事やり出すのイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
  *賭け事やり出すの位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *賭け事やり出すの内容 = ,,,三つ子はかのものの影から遠ざかり、やけに人間くさくなる。
 }
 t:→次のアイドレス = 加護(イベント),ギャンブラー小学生(イベント),三つ子のペット(イベント),守り猫(アイテム)

#旧記述
L:賭け事やり出す = {
 t:名称 = 賭け事やり出す(イベント)
 t:要点 = ダイス,さいころ,喜ぶ三つ子
 t:周辺環境 = 家の前
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *賭け事やり出すのイベントカテゴリ = 世界イベントとして扱う。
  *賭け事やり出すの効果 = 三つ子はかのものの影から遠ざかり、やけに人間くさくなる
 }
 t:→次のアイドレス = 加護(イベント),ギャンブラー小学生(イベント),三つ子のペット(イベント),守り猫(アイテム)


解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(イベント,世界イベント);
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