L:輸送の民 = {
t:名称 = 輸送の民(人)
t:要点 = 輸送,だけ,開き直り
t:周辺環境 = この世の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷2,器用3,感覚3,知識2,幸運2
t:特殊 = {
*輸送の民の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。
*輸送の民の位置づけ = ,,{人専用,高位人}。
*輸送の民のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに、食事として)食料-1万t。
*輸送の民の輸送強化能力 = ,,輸送に従事した際、輸送量を+3万t上昇させる。この効果は重複する。
}
t:→次のアイドレス = 輸送業者(職業),海運業者(職業),配達業者(職業),流通業者(職業)
}
#旧書式
L:輸送の民 = {
t:名称 = 輸送の民(人)
t:要点 = 輸送,だけ,開き直り
t:周辺環境 = この世の終わり
t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力2,外見4,敏捷2,器用3,感覚3,知識2,幸運2
t:特殊 = {
*輸送の民の人カテゴリ = 高位人アイドレスとして扱う。
*輸送の民は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。
*輸送の民は輸送に従事した際、輸送量を+3万t上昇させる。この効果は重複する。
}
t:→次のアイドレス = 輸送業者(職業),海運業者(職業),配達業者(職業),流通業者(職業)
}
&tag(人,EV172);
最終更新:2024-05-16 (木) 22:32:38
更新履歴:8/9 データ収録
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