<鉱脈探し>

#新記述
L:鉱脈探し = {
 t:名称 = 鉱脈探し(冒険)
 t:要点 = 山道,冒険者達,冒険装備
 t:周辺環境 = 巨大な山
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *鉱脈探しのイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
  *鉱脈探しの位置づけ = ,,,{生活イベント,冒険イベント}。
  *鉱脈探しの内容1 = ,,,次回のイベントは鉱脈探し(冒険)になる。6人まで冒険に参加しても良く、この時は食料費は無料になる。ACEを伴ってはならない。
  *鉱脈探しの内容2 = ,,,鉱脈探しに成功した場合、資源100万tが手に入る。
 }
 t:→次のアイドレス = 宝の地図(アイテム),楽しいハイキング(イベント),鉱夫(職業),迷宮冒険(冒険)

#旧記述
L:鉱脈探し = {
 t:名称 = 鉱脈探し(冒険)
 t:要点 = 山道,冒険者達,冒険装備
 t:周辺環境 = 巨大な山
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *鉱脈探し(冒険)のイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
  *鉱脈探し(冒険)の位置づけ = 生活イベント,冒険イベントとして扱う。
  *次回のイベントは鉱脈探し(冒険)になる。6人まで冒険に参加しても良く、この時は食料費は無料になる。ACEを伴ってはならない。
  *鉱脈探しに成功すると、資源100万tが手に入る。
 }
 t:→次のアイドレス = 宝の地図(アイテム),楽しいハイキング(イベント),鉱夫(職業),迷宮冒険(冒険)

解説


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派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ

&tag(イベント,個人イベント,生活イベント,冒険イベント);
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