#新記述
L:雷鼠と話す = {
t:名称 = 雷鼠と話す(イベント)
t:要点 = 雷鼠,雷,なにごとか
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*雷鼠と話すのイベントカテゴリ = ,,,個人イベント。
*雷鼠と話すの位置づけ = ,,,特殊イベント。
*雷鼠と話すの内容 = ,,,雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる。
}
t:→次のアイドレス = 落雷確率上昇(技術),落雷感知(技術),落雷加護(絶技),夏になると強くなる(絶技)
}
#旧記述
L:雷鼠と話す = {
t:名称 = 雷鼠と話す(イベント)
t:要点 = 雷鼠,雷,なにごとか
t:周辺環境 = 藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*雷鼠と話すのイベントカテゴリ = 個人イベントとして扱う。
*雷鼠と話すことによって雷の言うことが分るようになる。
出来る)
}
t:→次のアイドレス = 落雷確率上昇(技術),落雷感知(技術),落雷加護(絶技),夏になると強くなる(絶技)
}