#新記述
L:電子妖精(レンジャー版) = {
t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)(アイテム)
t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精
t:周辺環境 = モニター
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*電子妖精(レンジャー版)のアイテムカテゴリ = ,,設置型アイテム。
*電子妖精(レンジャー版)の位置づけ = ,,プログラム。
*電子妖精(レンジャー版)のオペレート補正 = ,条件発動,オペレート、評価+10。部隊対象能力。
*電子妖精(レンジャー版)の情報戦防御能力 = ,,<電子妖精(レンジャー版)の情報防壁>を生成し、情報戦闘での防御を行うことができる。
}
t:→次のアイドレス =アイドルオペレーター(職業),航法オペレート(技術),電子の要塞(アイテム),ギーク(職業)
}
L:電子妖精(レンジャー版)の情報防壁 = {
t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)の情報防壁(NPC)
t:評価 = 情報戦防御60
t:特殊 = {
*電子妖精(レンジャー版)の情報防壁のNPCカテゴリ = ,,逗留NPC。
}
}
#旧記述
L:電子妖精(レンジャー版) = {
t:名称 = 電子妖精(レンジャー版)(アイテム)
t:要点 = ディスプレイの傍で羽を休める妖精
t:周辺環境 = モニター
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*電子妖精のアイテムカテゴリ = 非消費型アイテムとして扱う。
*電子妖精の位置づけ = プログラムとしてみなす。
*電子妖精の効果1 = 電子妖精は情報戦での防御を行う場合、評価60として扱う。
*電子妖精の効果2 = 電子妖精はオペレート行為に+10の修正を与える。
}
t:→次のアイドレス =アイドルオペレーター(職業),航法オペレート(技術),電子の要塞(アイテム),ギーク(職業)
}
こちらT17リザルトアイドレスと名称が被っているため、「アイドルオペレーター」に変更になります。
#T17リザルトアイドレス:https://tendice.seesaa.net/article/201106article_1.html
&tag(アイテム,非消費型アイテム,プログラム);
最終更新:2024-03-30 (土) 11:16:38
更新履歴:4/29 データ収録
:4/29 特殊の補正に追記
:7/30 派生名変更
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