<音楽家>

L:音楽家 = {
 t:名称 = 音楽家(職業)
 t:要点 = しゃれた,楽士,魔法
 t:周辺環境 = 窓際
 t:評価 = 体格6,筋力7,耐久力4,外見8,敏捷7,器用9,感覚11,知識7,幸運8
 t:特殊 = {
  *音楽家の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *音楽家の位置づけ = ,,{音楽系,TLO}。
  *音楽家の歌唱補正 = ,条件発動,歌唱、評価+8、燃料-2万t。75%制限。#歌唱行為:一般:(知識+外見)÷2:何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。
  *音楽家の魔法 = ,任意発動,音楽家の魔法を使えるようになる。1日に{<音楽家の魔法(鎮めの歌)>,<音楽家の魔法(破壊の歌)>,<音楽家の魔法(癒しの歌)>,<音楽家の魔法(水割の歌),<音楽家の魔法(清めの歌)>}のいずれかを1個使える。100%能力
 }
 t:→次のアイドレス = なし

L:音楽家の魔法(鎮めの歌) = {
 t:名称 = 音楽家の魔法(鎮めの歌)(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *音楽家の魔法(鎮めの歌)の定義カテゴリ = ,,特殊効果。
  *音楽家の魔法(鎮めの歌)の鎮静効果 = ,,歌唱評価までの対象を落ち着かせる。
 }

L:音楽家の魔法(破壊の歌) = {
 t:名称 = 音楽家の魔法(破壊の歌)(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *音楽家の魔法(破壊の歌)の定義カテゴリ = ,,判定補正。
  *音楽家の魔法(破壊の歌)の攻撃補助効果 = ,,攻撃補正が歌唱評価-20分つく。部隊対象能力。
 }

L:音楽家の魔法(癒しの歌) = {
 t:名称 = 音楽家の魔法(癒しの歌)(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *音楽家の魔法(癒しの歌)の定義カテゴリ = ,,判定補正。
  *音楽家の魔法(癒しの歌)の治癒能力 = ,,傷を癒す。
  *音楽家の魔法(癒しの歌)の耐久力補助効果 = ,,耐久力を歌唱評価-20分補正する。部隊対象能力。
 }

L:音楽家の魔法(水割の歌) = {
 t:名称 = 音楽家の魔法(水割の歌)(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *音楽家の魔法(水割の歌)の定義カテゴリ = ,,判定補正。
  *音楽家の魔法(水割の歌)の水割能力 = ,,水を割る。歌唱が終わるまで水は割れ続ける。
 }

L:音楽家の魔法(清めの歌) = {
 t:名称 = 音楽家の魔法(清めの歌)(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *音楽家の魔法(清めの歌)の定義カテゴリ = ,,判定補正。
  *音楽家の魔法(清めの歌)の破邪効果 = ,,対邪悪補正が歌唱評価-20分つく。
 }

#旧書式
L:音楽家 = {
 t:名称 = 音楽家(職業)
 t:要点 = しゃれた,楽士,魔法
 t:周辺環境 = 窓際
 t:評価 = 体格6,筋力7,耐久力4,外見8,敏捷7,器用9,感覚11,知識7,幸運8
 t:特殊 = {
  *音楽家の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
  *音楽家の位置づけ = ,,音楽系。TLO
  *音楽家の歌唱補正 = ,条件発動,歌唱、評価+8、燃料-2万t。75%制限。#歌唱行為:一般:(知識+外見)÷2:何かを調べる場合、交渉する場合、士気をあげる場合に有効である。
  *音楽家の魔法={
以下、どれかを一日一度使える。100%能力。
鎮めの歌 歌唱評価までの対象を落ち着かせる。
破壊の歌 攻撃補正が歌唱評価-20分つく
癒しの歌 傷を癒す。耐久力補正が歌唱評価-20分つく。
水割の歌 水を割る。歌唱が終わるまで水は割れ続ける。
清めの歌 対邪悪補正が歌唱評価-20分つく。
}。
 }
 t:→次のアイドレス = なし

解説


ギャラリー

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(絵:優羽カヲリ)

派生ルート

所持藩国または所持者

みなしACE

#lsx(tag=音楽家(ACE))

関連FAQ

&tag(派生職業,位置づけ(音楽系),位置づけ(TLO),);
最終更新:2024-05-18 (土) 20:58:44
更新履歴:5/21 新書式追加
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