#新記述
L:鬼畜眼鏡 = {
t:名称 = 鬼畜眼鏡(職業)
t:要点 = 眼鏡,鬼畜,スーツ
t:周辺環境 = 家
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力5,外見3,敏捷3,器用2,感覚0,知識3,幸運-3
t:特殊 = {
*鬼畜眼鏡の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*鬼畜眼鏡の特殊能力 = ,,所持している眼鏡によって可能な距離戦闘行為が変化する。この時使用できる行為は芝村により規定される。
*鬼畜眼鏡の特殊補正 = ,条件発動,(<*鬼畜眼鏡の特殊能力>を使用して行う行為での)攻撃、評価+2。
*鬼畜眼鏡の対ノン眼鏡補正 = ,条件発動,(ノン眼鏡の男と戦う場合)全判定、評価+4。
}
t:→次のアイドレス = 鬼畜(職業),光る眼鏡(アイテム),光線眼鏡(アイテム),冷たい眼鏡(アイテム)
}
#旧記述
L:鬼畜眼鏡(職業) = {
t:名称 = 鬼畜眼鏡(職業)
t:要点 = 眼鏡、鬼畜、スーツ
t:周辺環境=家
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力5,外見3,敏捷3,器用2,感覚0,知識3,幸運-3
t:特殊 = {
*鬼畜眼鏡の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*鬼畜眼鏡は所持する武器(眼鏡)に沿った距離の攻撃を行うことが出来、このとき+2の修正を得る。
*鬼畜眼鏡はノン眼鏡の男と戦うときに+4の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 鬼畜(職業),光る眼鏡(アイテム),光線眼鏡(アイテム),冷たい眼鏡(アイテム)
}
鞭の達人からアレな方向に発展してしまったと思われる職業アイドレス。
同名の成人向けBLゲーとは多分全く関係ない。
こんな冒険にも程がある職業を取得したのはやはりと言うべきか02:akiharu国であるが、
その字面から治安が悪化すると判断した同国は設定にかなり気を使った模様。
結局「ドSな執事」という方向で着地させたようだが、性能にはその辺りは反映されていない。
妙な強制イベントが出ていないだけ効果があったと考えることも出来るが……?
能力は感覚値が大きく下がる以外は全体的に高めの上昇をし、しかも燃料消費もない。
これだけ書くと非常に優秀に思えるが、実は武器……というか眼鏡を装備していないと攻撃行為をすることが出来ない。
もちろん眼鏡を取得するためには派生枠を必要とする。
……これは癖があるというレベルを大きく通り過ぎてしまっている気がする。
もう一つの特殊能力はノン眼鏡の男と戦うとき+4ブーストというものだが、ナンバリングイベントは敵も集団であることが多く、
ノン眼鏡の男だけで構成されているか微妙なところであるためもっぱら一騎打ち、あるいは生活ゲーム向けの能力であろう。
派生はどう考えても治安が悪化する職業であろう鬼畜と、
鬼畜眼鏡にとっては武器である眼鏡3種である。
(涼原秋春 3/3)
#lsx(tag=鬼畜眼鏡(ACE))