#新記述
L:魔法戦士 = {
t:名称 = 魔法戦士(職業)
t:要点 = 剣,鎧,巻物
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見1,敏捷2,器用3,感覚1,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*魔法戦士の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*魔法戦士の位置づけ = ,,{理力系,剣士系}。
*魔法戦士の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*魔法戦士の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*魔法戦士の防御補正 = ,条件発動,防御、評価+2、燃料-1万t。#防御評価:受動:(体格+耐久力)/2
*魔法戦士の詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2
*魔法戦士の詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 魔剣(職業),魔王(職業),闇狩人(職業),アステナイ(ACE)
}
#旧記述
L:魔法戦士 = {
t:名称 = 魔法戦士(職業)
t:要点 = 剣,鎧,巻物
t:周辺環境 = 訓練場
t:評価 = 体格3,筋力3,耐久力3,外見1,敏捷2,器用3,感覚1,知識3,幸運1
t:特殊 = {
*魔法戦士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*魔法戦士は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*魔法戦士は防御判定では評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。
*魔法戦士は詠唱戦行為ができ、このとき、判定において評価は+2され、燃料は必ず-1万tされる。
}
t:→次のアイドレス = 魔剣(職業),魔王(職業),闇狩人(職業),アステナイ(ACE)
}
読んで字の通り、魔法と剣を共に使いこなす戦士である。(現在の版では名称が変更されたが)TRPGの古典・T&Tに同名の職業がある他、いくつかの和製ファンタジー作品でこの種のキャラクターが主人公を務めることもある。
無名世界観においては純粋なファンタジーが意外に希少なため直接該当するキャラクターはいない。武楽器による武術と絶技による戦いを使い分けるアラダなどは一種の魔法戦士であるといえるかもしれない。
アイドレスにおいての能力は白兵、詠唱の両方を使いこなし、いずれの能力も職業単独で5と一線級。参考までに記述すると、この数字は白兵ではドラゴンスレイヤー、詠唱では大魔法使いに迫るものである。防御判定にも修正が付き、打たれ弱いという詠唱系の弱点がカバーされている。
このようにデータだけ見ると非常に優秀なアイドレスだが、入手手段が高価なアイテムか特別職業の派生と非常に限定されている。一般に魔法戦士はファンタジーでは希少な存在として描かれることが多いが、アイドレスもその例外ではないようである。
派生は職業が3種類、そして詳細不明のアステナイ。
(20080921 A・フィーリ・時雨)
#lsx(tag=魔法戦士(ACE))
&tag(派生職業,白兵戦,詠唱戦,位置づけ(理力系),位置づけ(剣士系));
最終更新:2024-04-02 (火) 23:09:14
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
トップに戻る