<Bヤガミ>

#新記述
L:Bヤガミ = {
 t:名称 = Bヤガミ(個人ACE)
 t:要点 = 精悍な顔,眼鏡,ブラックジャンパー,一部金髪
 t:周辺環境 = 廃屋
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *BヤガミのACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
  *Bヤガミのみなし職業 = ,,,{<名パイロット>,<テストパイロット>,<入院患者>,<ドラッガー>}。
  *BヤガミのみなしACE = ,,,<ヤガミ>。
  *Bヤガミの特殊能力 = ,,,<つづみ>によりAR0で制止される。
 }
 t:→次のアイドレス = 善なるBヤガミ(イベント),世界の果てへの冒険(イベント),つづみ(PLACE),永遠の眠り(イベント)

#旧記述
L:Bヤガミ = {
 t:名称 = Bヤガミ(ACE)
 t:要点 = 精悍な顔,眼鏡,ブラックジャンパー,一部金髪
 t:周辺環境 = 廃屋
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *BヤガミのACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *Bヤガミのみなし職業 = 名パイロットテストパイロット入院患者ドラッガーとしてみなす。
  *BヤガミのみなしACE = ヤガミとして扱う
  *つづみはBヤガミの行為をAR0で制止できる
 }
 t:→次のアイドレス = 善なるBヤガミ(イベント),世界の果てへの冒険(イベント),つづみ(ACE),永遠の眠り(イベント)

プロモーション先

同一存在

#lsx(tag=ヤガミ-Bヤガミ-プロモ済み)


解説


ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者


関連FAQ



&tag(ACE,個人ACE,ヤガミ,名パイロット(ACE),テストパイロット(ACE),入院患者(ACE),ドラッガー(ACE),Bヤガミ,プロモ済み);
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