#新記述
L:Hi-うささん = {
t:名称 = Hi-うささん(乗り物)
t:要点 = なし
t:周辺環境 = なし
t:評価 = 体格9,筋力12,耐久力9,外見12,敏捷14,器用11,感覚11,知識5,幸運12,対空戦闘12
t:特殊 = {
*Hi-うささんの乗り物カテゴリ = ,,{I=D,航空機}。
*Hi-うささんのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-4万t。
*Hi-うささんのイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-3万t。
*Hi-うささんの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。
*Hi-うささんの必要コパイロット数 = ,,コパイロット1名。
*Hi-うささんの搭乗資格 = ,,搭乗可能({I=D,航空機})。
*Hi-うささんの人機数 = ,,5人機。
*Hi-うささんのアタックランク = ,,AR15。
*Hi-うささんの白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*Hi-うささんの白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(レーザー)。
*Hi-うささんの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*Hi-うささんの遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。属性(ミサイル)。
*Hi-うささんの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*Hi-うささんの基本オプション装備1 = ,,基本オプションとして<Hi-うささんのミサイル>1個を装備できる。
*Hi-うささんの基本オプション装備2 = ,,基本オプションとして<Hi-うささんの増加燃料タンク>1個を装備できる。
*Hi-うささんの基本オプション装備3 = ,,基本オプションとして<Hi-うささんのセンサーポッド>1個を装備できる。
*Hi-うささんの特殊能力 = ,,飛行場がなくても運用ができ、艦載機としても使える。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
L:Hi-うささんのミサイル = {
t:名称 = Hi-うささんのミサイル(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*Hi-うささんのミサイルの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*Hi-うささんのミサイルのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*Hi-うささんのミサイルの中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*Hi-うささんのミサイルの中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、中距離での)攻撃、評価+1。属性(ミサイル)。
*Hi-うささんのミサイルの初期AR修正 = ,,AR-1。
*Hi-うささんのミサイルの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
}
L:Hi-うささんの増加燃料タンク = {
t:名称 = Hi-うささんの増加燃料タンク(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*Hi-うささんの増加燃料タンクの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*Hi-うささんの増加燃料タンクのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*Hi-うささんの増加燃料タンクの全能力補正 = ,,全能力、評価-5。
*Hi-うささんの増加燃料タンクの初期AR修正 = ,,AR+5。
*Hi-うささんの増加燃料タンクの特殊能力 = ,,5ARが経過するまでに破棄した場合は残りの増加分があっても初期AR値まで低下する。
*Hi-うささんの増加燃料タンクの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
}
L:Hi-うささんのセンサーポッド = {
t:名称 = Hi-うささんのセンサーポッド(定義)
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*Hi-うささんのセンサーポッドの定義カテゴリ = ,,基本オプション。
*Hi-うささんのセンサーポッドのイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-3万t。
*Hi-うささんのセンサーポッドの偵察補正 = ,条件発動,(偵察での)感覚、評価+3。75%制限。#偵察評価:一般:感覚
*Hi-うささんのセンサーポッドの初期AR修正 = ,,AR-1。
*Hi-うささんのセンサーポッドの使用回数 = ,,使用回数(1回)。
}
}
#旧記述
L:Hi-うささん = {
t:名称 = Hi-うささん(乗り物)
t:評価 = 体格9,筋力12,耐久力9,外見12,敏捷14,器用11,感覚11,知識5,幸運12,対空戦闘12
t:特殊 = {
*Hi-うささんの乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。
*Hi-うささんは白兵戦行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*Hi-うささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*Hi-うささんは戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。
*Hi-うささんは戦闘時に1機につき資源3万tを使用する。
*Hi-うささんはパイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
*Hi-うささんの人機数 = 5人機として扱う。
*Hi-うささんのアタックランク = ARは15として扱う。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
Hi-うささんは以下のオプションを装備できる。 全てのオプションは1回きりの使い捨てで、燃料を1個につき3万t消費する。 ・ミサイル 一回の中距離戦が出来、中距離戦×1.50(+1評価)される。AR-1 ・増加燃料タンク AR+5 ただし、装備中は全評価-5 ・センサーポッド 感覚×3.38(+3評価) ただし、この効果は偵察時のみ使用可能、AR-1
うささん対空戦使用。>詳細
低高度であれば跳躍や空中姿勢制御を行えたうささんであったが、航空戦闘能力までには至らなかった。
そこで、通称抱き枕と呼ばれる垂直上昇用ロケットブースターで
高々度まで「打上がり」
「滑空」することで、対空戦闘を可能としたのがこの機体。
同時に瞬間最高速度マッハ17.5に耐えうる装甲(ドレス)に換装。
音速戦闘対策と軽量化の観点から武装をレーザー兵器に絞っている。
対空評価は12とそこそこである。
基本消費は高めだが、技の燃料消費が2万t、二人乗りと燃費のバランスはいい。
ブースターをつければARは20まであがるが、蒼天・晴型等の航空機には水をあけてしまう。
運用法としては航空偵察及び、降下しての地上戦闘。
また、隠蔽からの遠距離戦闘などが得意である。
全体的に能力が低いが、ACEが運用すれば汎用性の高い機体として化ける可能性がある。
二人乗りが長所か短所かは、運用方法次第だろう。
#ref(): File not found: "hi.png" at page "Hi-うささん"
&tag(乗り物,I=D,航空機,藩国独自機,白兵戦(I=D),遠距離戦(I=D),対空(I=D),AR15,5人機);
最終更新:2024-03-01 (金) 23:10:57
更新履歴:4/21 新書式第二版適用
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