#新記述
L:I=D・剣舞天使の開発 = {
t:名称 = I=D・剣舞天使の開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求:{
剣舞天使はエンジェリックフェザーワルツの後継機である。重装甲、高機動のコンセプトはそのままに、鈍重さを画すべく、姿勢制御モーターを多くし、武装サイズを大きくした。通常型I=Dというより、大型I=Dと言って良い機体である。
}
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=D・剣舞天使の開発のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。
*I=D・剣舞天使の開発の位置づけ = ,,生産イベント。
*I=D・剣舞天使の開発の内容 = ,,このイベントを取得した国は、その国用の剣舞天使(大型I=D)の作成を行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:I=D・剣舞天使の開発 = {
t:名称 = I=D・剣舞天使の開発(イベント)
t:要点 = 一般性能要求{
剣舞天使はエンジェリックフェザーワルツの後継機である。重装甲、高機動のコンセプトはそのままに、鈍重さを画すべく、姿勢制御モーターを多くし、武装サイズを大きくした。通常型I=Dというより、大型I=Dと言って良い機体である。
}
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*I=D・剣舞天使の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。
*I=D・剣舞天使の開発の位置づけ = 生産イベントとして扱う。
*その国用の剣舞天使(乗り物)を作成できる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
&tag(イベント,藩国イベント,生産イベント,AD(イベント));
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