#新記述
L:MEIDEAの改修 = {
t:名称 = MEIDEAの改修(イベント)
t:要点 = 改造機,飛行,基地上空
t:周辺環境 = 青空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*MEIDEAの改修のイベントカテゴリ = ,,個人イベント。
*MEIDEAの改修の位置づけ = ,,{生産イベント,自動イベント}。
*MEIDEAの改修の効果 = ,,燕姫を改造し、性能改訂(プロモーション)を行うことができる。このとき資源消費が減る時がある。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:MEIDEAの改修 = {
t:名称 = MEIDEAの改修(イベント)
t:要点 = 改造機、飛行、基地上空
t:周辺環境 = 青空
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*MEIDEAの改修のイベントカテゴリ = 藩国、個人、自動イベントとして扱う。
*MEIDEAの改修の効果 = 燕姫を改造し、性能改訂(プロモーション)を行うことが出来る。このとき資源消費が減る時がある。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
&tag(イベント,藩国イベント,個人イベント,自動イベント);
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