#新記述
L:N.O.V.A. = {
t:名称 = N.O.V.A. B02(乗り物)
t:評価 = 体格48,筋力44,耐久力43,外見8,敏捷46,器用0,感覚42,知識0,幸運0,対空戦闘38
t:特殊 = {
*N.O.V.A.の乗り物カテゴリ = ,,{I=D,航空機}。
*N.O.V.A.の位置づけ = ,,TLO。
*N.O.V.A.のイベント時燃料消費 = ,,(戦闘イベント参加時)燃料-10万t。
*N.O.V.A.のイベント時資源消費 = ,,(戦闘イベント参加時)資源-5万t。
*N.O.V.A.の必要パイロット数 = ,,パイロット1名。元帥のみ。自動操縦。
*N.O.V.A.の搭乗資格 = ,,搭乗可能(元帥)。
*N.O.V.A.の人機数 = ,,70人機。
*N.O.V.A.のアタックランク = ,,AR20。
*N.O.V.A.の航路数 = ,,2航路。宇宙、航空双方で航路移動できる。
*N.O.V.A.の局地活動能力 = ,,{全世界,全領域}。
*N.O.V.A.の白兵距離戦闘行為 = ,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*N.O.V.A.の白兵距離戦闘補正 = ,条件発動,(白兵(兵器)、白兵距離での)攻撃、評価+5、燃料-3万t。
*N.O.V.A.の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*N.O.V.A.の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、近距離での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
*N.O.V.A.の遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。#遠距離戦闘評価:可能:(敏捷+感覚)÷2
*N.O.V.A.の遠距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。属性(レーザー)。
*N.O.V.A.の対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。
*N.O.V.A.の対空戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(兵器)、対空戦闘での)攻撃、評価+2。
}
t:→次のアイドレス = 取り込まれる(条件イベント),奇妙な笑い(条件イベント)
}
#旧書式
L:N.O.V.A. = {
t:名称 = N.O.V.A. B02(乗り物)
t:評価 = 体格48,筋力44,耐久力43,外見8,敏捷46,器用0,感覚42,知識0,幸運0,対空戦闘38
t:特殊 = {
*N.O.V.A.の乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。
*N.O.V.A.はTLOとして扱う。
*N.O.V.A.は遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を2万t消費する。
*N.O.V.A.は白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を3万t消費する。
*N.O.V.A.は対空戦闘、近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
*N.O.V.A.は全世界、全領域で使用できる。
*戦闘時に1機につき資源5万t燃料10万tを使用する。
*元帥1名を必要とする。(自動操縦)
*N.O.V.A.の人機数 = 70人機として扱う。
*N.O.V.A.のアタックランク = ARは20として扱う。
*N.O.V.A.は2航路移動を行うことが出来る。宇宙、航空双方で航路移動出来る。
t:→次のアイドレス = 取り込まれる(条件イベント),奇妙な笑い(条件イベント)
}
&tag(乗り物,I=D,航空機,TLO,藩国独自機,白兵戦(I=D),近距離戦(I=D),遠距離戦(I=D),対空(I=D),全世界稼動(I=D),全領域活動(I=D),搭乗資格(帝國軍元帥),AR20,70人機,航路移動);
最終更新:2024-05-20 (月) 21:05:14
更新履歴:2/6 データ作成
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