<hin-にゅーうささん>

#新記述
L:hin-にゅーうささん = {
 t:名称 = hin-にゅーうささん(乗り物)
 t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力7,外見18,敏捷21,器用16,感覚16,知識3,幸運18,対空戦闘20
 t:特殊 = {
  *hin-にゅーうささんの乗り物カテゴリ = ,,,{I=D,航空機}。
  *hin-にゅーうささんのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-5万t。
  *hin-にゅーうささんのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)資源-4万t。
  *hin-にゅーうささんの必要パイロット数 = ,,,パイロット1名。
  *hin-にゅーうささんの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット1名。
  *hin-にゅーうささんの搭乗資格 = ,,,搭乗可能({I=D,航空機})。
  *hin-にゅーうささんの人機数 = ,,,10人機。
  *hin-にゅーうささんのアタックランク = ,,,AR18。
  *hin-にゅーうささんの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。
  *hin-にゅーうささんの遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(遠距離での)攻撃、評価+3、燃料-2万t。
  *hin-にゅーうささんの基本オプション装備1 = ,,,基本オプションとして<hin-にゅーうささんの対空ミサイル>4個を装備できる。
  *hin-にゅーうささんの基本オプション装備2 = ,,,基本オプションとして<hin-にゅーうささんの増槽>1個を装備できる。
  *hin-にゅーうささんの基本オプション装備3 = ,,,基本オプションとして<hin-にゅーうささんの白兵装備>1個を装備できる。
  *hin-にゅーうささんの特殊能力 = ,,,飛行場がなくても運用ができ、艦載機としても使える。
 }
 t:→次のアイドレス = ねこさんの開発(イベント),うささんの製造拠点(施設),めーどうささんの開発(イベント),うささん用うぉーどれすの開発(イベント)

L:hin-にゅーうささんの対空ミサイル = {
 t:名称 = hin-にゅーうささんの対空ミサイル(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *hin-にゅーうささんの対空ミサイルの定義カテゴリ = ,,,基本オプション。
  *hin-にゅーうささんの対空ミサイルのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
  *hin-にゅーうささんの対空ミサイルの対空戦闘行為補正 = 対空戦闘行為,,条件発動,(対空戦闘での)攻撃、評価+2。敵が射程に入ると自動で1回の対空戦闘行為ができる。
  *hin-にゅーうささんの対空ミサイルの初期AR修正 = ,,,AR-1。
  *hin-にゅーうささんの対空ミサイルの使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
 }

L:hin-にゅーうささんの増槽 = {
 t:名称 = hin-にゅーうささんの増槽(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *hin-にゅーうささんの増槽の定義カテゴリ = ,,,基本オプション。
  *hin-にゅーうささんの増槽のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
  *hin-にゅーうささんの増槽の全能力補正 = ,,,全能力、評価-5。
  *hin-にゅーうささんの増槽の初期AR修正 = ,,,AR+5。
  *hin-にゅーうささんの増槽の特殊能力 = ,,,5ARが経過するまでに破棄した場合は残りの増加分があっても初期AR値まで低下する。
  *hin-にゅーうささんの増槽の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
 }

L:hin-にゅーうささんの白兵装備 = {
 t:名称 = hin-にゅーうささんの白兵装備(定義)
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *hin-にゅーうささんの白兵装備の定義カテゴリ = ,,,基本オプション。
  *hin-にゅーうささんの白兵装備のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。
  *hin-にゅーうささんの白兵装備の白兵距離戦闘行為 = 白兵戦闘行為,,条件発動,なし。
  *hin-にゅーうささんの白兵装備の使用回数 = ,,,使用回数(1回)。
 }

#旧記述
L:hin-にゅーうささん = {
 t:名称 = hin-にゅーうささん(乗り物)
 t:評価 = 体格6,筋力6,耐久力7,外見18,敏捷21,器用16,感覚16,知識3,幸運18,対空戦闘20
 t:特殊 = {
  *hin-にゅーうささんの乗り物カテゴリ = I=D,航空機として扱う。
  *hin-にゅーうささんは対空戦闘行為ができ、この時、対空戦の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
  *hin-にゅーうささんは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を2万t消費する。
  *hin-にゅーうささんは戦闘時に1機につき燃料5万tを使用する。
  *hin-にゅーうささんは戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。
  *hin-にゅーうささんはパイロットの他、コパイロット1名を必要とする。
  *hin-にゅーうささんの人機数 = 10人機として扱う。
  *hin-にゅーうささんのアタックランク = ARは18として扱う。
  *hin-にゅーうささんは以下のオプションを装備できる。全てのオプションは1回きりの使い捨てで、1個につき燃料を2万t使用する。{
   ・対空ミサイル 敵が射程に入ると自動で一回の対空戦が出来、その間、対空評価は+2される。AR-1 4発まで装備できる。
   ・増槽 全評価-5。AR+5 一個まで装備できる。
   ・白兵装備 白兵戦行為が出来るようになる。
 }
 t:→次のアイドレス = ねこさんの開発(イベント),うささんの製造拠点(施設),めーどうささんの開発(イベント),うささん用うぉーどれすの開発(イベント)

解説

かつてその独特のデザインから有名になったうささんの最新型、それがhin-にゅーうささんである。

Hi-うささんへADをかけた結果登場したこの機体。
うささんから数えると、Hi-うささん、そしてこのhin-にゅーうささんと、幾度かのバージョンアップを経験しているが、その方向性としてはうささんの頃と変化は無い。
みなしとしてのI=Dと航空機、そして高AR、対空戦闘可能。
順当にうささんの後継として存在していると見て良いだろう。
可能行為からは白兵が削られ、代わりに対空戦闘への修正が追加されている。
開発段階での一般性能要求に存在する、空戦性能の向上、がこれに当たると思われる。

しかしこのhin-にゅーうささん、あまり使い勝手が良いとは言い切れない。
燃料消費パフォーマンスはむしろ悪化、戦闘参加に対するコストも特殊に置ける消費コストも上昇している。
その上パイロット、コパイロットそれぞれ1名しか搭乗できないため、ブーストもそれほど期待できない。
かといって飛びぬけた能力値を持っているわけでもない。
正直な話、使いどころに困る機体であるといえるだろう。

派生としては、ねこさんの開発(イベント)、うささんの製造拠点(施設)、めーどうささんの開発(イベント)、うささん用うぉーどれすの開発(イベント)の四つが存在している。
四つのうち三つが開発系イベントであるが、その内訳として、うささんを伸ばすものが二つ、そして新たな方向性へ移動するものが一つ。
ねこさんの開発(イベント)とはおそらく、空戦性能を持たない、いわゆる猫耳少女的なI=Dの作成への道だと思われる。
キャットファイトになるのか、それとも隠密的なバーミーズのようなI=Dになるのか。一般性能要求が待たれるところである。
残ったイベントのめーどうささんの開発(イベント)、うささん用うぉーどれすの開発(イベント)。
前者はメイド服を着たうささん、ということだろうか。もしかすると、他の機体に対して何らかのサポートをすることが可能な機体なのかもしれない。
一方後者に関しては純粋に、他航空機系統におけるオプションのようなものだろう。おそらく不足する体格を補うか、火力の追加が目的だと考えられる。
そして残ったうささんの製造拠点(施設)。これは大規模工廠のような、うささん系列の機体のみを増産可能な施設、ということではないだろうか。
うささんを増産する機会がそうそうあるか、というとなんともいえないところではあるが……。

(20090305 浅田)

ギャラリー

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関連FAQ


&tag(乗り物,I=D,航空機,藩国独自機,対空(I=D),遠距離戦(I=D),AR18,10人機);
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