#新記述
L:ホープ = {
t:名称 = ホープ(職業)
t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス
t:周辺環境 = 軍艦
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ホープの職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。
*ホープの位置づけ = ,,,{パイロット系,コパイロット系,オペレーター系,ホープ系,義体系}。
*ホープの性別制限 = ,,,着用制限(性別:男性)。
*ホープのパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,RB,水上艦船})。
*ホープのコパイロット資格 = ,,,搭乗可能(すべて)。
*ホープのオペレート行為 = オペレート行為,歩兵,条件発動,なし。#オペレート評価:可能:(外見+感覚)/2
*ホープの帯同補正 = ,,条件発動,({<エステル>,<スイトピー>,<エノラ>}のいずれか1名以上が帯同する場合での)全能力、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = 大阪万博(ACE),エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),RB・希望号1号機の開発(イベント),強化新型ホープ(職業)
}
#旧記述
L:ホープ = {
t:名称 = ホープ(職業)
t:要点 = 太陽系総軍軍服風,スラックス
t:周辺環境 = 軍艦
t:評価 = 体格0,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚2,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*ホープの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。
*ホープはI=D、RB、艦船のパイロットになることができる。
*ホープはコパイロット行為ができる。
*ホープはオペレーター行為ができる。
*エステル、スイトピー、エノラが居る場合、ホープの戦闘力は評価+3される。
}
t:→次のアイドレス = 大阪万博(ACE),エノラ・タフト(ACE),エステル・リアティ(ACE),スイトピー(ACE),RB・希望号1号機の開発(イベント),強化新型ホープ(職業)
}
名パイロットより派生の男性専用アイドレス。ゲーム「絢爛舞踏祭」で介入する手段として使われている義体(所謂遠隔操作の人形)の男性用。
プレイヤー名の初期設定が「希望の戦士」なため、ホープ(希望)と呼ばれる。
女性専用の舞踏子とは違い、特定ACEの存在によって自分がパワーアップする。
こちらも各種パイロット行為の他コパイ・オペレータができる万能選手である。
舞踏子系とは異なり知識も上がるため、単純に評価が上がり易い。
ただ、評価上昇は感覚2と器用1と、このレベルでは非常に低く、名パイロットと組み合わせて使用したい。
また、舞踏子のヤガミたちと違い、エステルやスイトピー、エノラは余り表に出ないため、戦闘力上昇の特殊もやや使いにくい。
オフシーズンの間ではナニワにてエノラが良く出ているため、今後の戦場での活躍が期待される。
(玄霧弦耶 4/15)
#lsx(tag=ホープ(ACE))
A:Bです。
&tag(派生職業,I=D操縦,RB操縦,水上艦船操縦,コパイ(ALL),オペレーター,着用制限(性別),位置づけ(パイロット系),位置づけ(ホープ系),位置づけ(義体系));