L:上級海兵 = {
t:名称 = 上級海兵(職業)
t:要点 = 筋骨隆々たる,海兵,水陸両用車から飛び出る
t:周辺環境 = 海岸
t:評価 = 体格8,筋力9,耐久力7,外見4,敏捷5,器用6,感覚6,知識5,幸運5
t:特殊 = {
*上級海兵の職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。
*上級海兵のみなし職業 = ,,<歩兵>。
*上級海兵の局地活動能力 = ,,水上。
*上級海兵の強襲上陸能力 = ,,艦船、ヘリによる強襲上陸ができ、このときAR10で出現する。
*上級海兵の近距離戦闘行為 = ,,近距離戦闘行為が可能。#近距離戦闘評価:可能:(敏捷+筋力)÷2
*上級海兵の近距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、近距離での)攻撃、評価+5、燃料-1万t。属性(弾体)。
*上級海兵の中距離戦闘行為 = ,,中距離戦闘行為が可能。#中距離戦闘評価:可能:(感覚+知識)÷2
*上級海兵の中距離戦闘補正 = ,条件発動,(射撃(銃)、中距離での)攻撃、評価+5。属性(弾体)。
}
t:→次のアイドレス = 特務曹長(職業),仙豆(アイテム),上級海兵用ウォードレスの開発(イベント),水陸両用I=Dの開発(イベント)
}
#lsx(tag=上級海兵(ACE))
&tag(派生職業);
最終更新:2024-04-26 (金) 23:30:03
更新履歴:4/21 新書式第二版適用