#新記述
L:吏族 = {
t:名称 = 吏族(職業4)
t:要点 = 宮廷服
t:周辺環境 = 政庁
t:評価 = 体格-1,筋力-1,耐久力3,外見0,敏捷3,器用1,感覚0,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*吏族の職業4カテゴリ = ,,公共職業4アイドレス。
*吏族の出仕 = ,,出仕可能(尚書省)。
*吏族の特殊能力 = ,,根源力+20000。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
#旧記述
L:吏族 = {
t:名称 = 吏族(職業4)
t:要点 = 宮廷服
t:周辺環境 = 政庁
t:評価 = 体格-1,筋力-1,耐久力3,外見0,敏捷3,器用1,感覚0,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*吏族の職業4カテゴリ = 公共職業4アイドレスとして扱う。
*吏族は尚書省に出仕できる。
*吏族は追加して根源力を2万持っているようにルール上振舞う事ができる。
}
t:→次のアイドレス = なし
}
吏族用プレイヤー・アイドレス。マジックアイテム「大吏族従軍章」によって獲得できたため、所有者が最も多いプレイヤー・アイドレスとしても知られる。
体格・筋力が低下するが耐久・敏捷が大きく上昇。器用・知識も向上するため、詠唱/整備/治療系に向いたアイドレスである。
白兵戦には向かないが、近~中距離は能力が上がるだろう。
通常、吏族イベントでは着替え可能とのこと。(CWTG上級掲示板:職業4の着替えに関する裁定についてより)
(執筆者不明)
吏とは政府に使える役人を表す字であり、すなわち吏族とはアイドレス世界における官僚である。
吏族は犬猫の区分なく各藩国の国力を監査する財務、根源力をチェックする紋章、
新規に提出されたアイドレスを確認する工部の三尚省をおき、それぞれに尚書をおいて統括する。
その作業の事務性と膨大さからアイドレスでもシーズン1における天戸四官職の中でも最大の人員を抱え、その登場も最も早かった。
当然、その所有者も職業4の中で最大のものである。
職業4が存在しなかったver0.7では初期職業のひとつとしても登録されており、本来派生職業である魔法使いやバトルメードなどが初期選択可能なのはこれと置き換えられたからである。当時は護民官、法官などもこの吏族の派生アイドレスであった。
三度目の改定になる現在の吏族は体格と筋力が低下するため白兵系には向かないが、それ以外は敏捷と耐久力を中心に向上させる。
歩兵系との組み合わせが相性のいいアイドレスであろう。
(080723 時雨)
#lsx(tag=吏族(ACE))
&tag(職業4,公共職業4,出仕可能(尚書省));
最終更新:2024-04-29 (月) 23:04:37
更新履歴:4/21 新書式第二版適用