#新記述
L:寮 = {
t:名称 = 寮(施設)
t:要点 = 寮,そこに住むメードなど
t:周辺環境 = 宮廷,庭園
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*寮の施設カテゴリ = ,,国家施設。
*寮の位置づけ = ,,{建築物,生産施設}。
*寮の面積 = ,,1000m2。
*寮の犬士・猫士生産 = ,,(生産フェイズごとに){犬士,猫士}+2匹。
*寮の食料消費 = ,,(生産フェイズごとに)食料-6万t。
}
t:→次のアイドレス = 暖かな家庭(施設),保育園(施設),後藤亜細亜(ACE),吹雪先生(ACE)
}
#旧記述
L:寮 = {
t:名称 = 寮(施設)
t:要点 = 寮,そこに住むメードなど
t:周辺環境 = 宮廷,庭園
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*寮の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。
*毎ターン犬妖精/猫妖精+2機される。この時食料は必ず-6万tされる。
}
t:→次のアイドレス = 暖かな家庭(施設),保育園(施設),後藤亜細亜(ACE),吹雪先生(ACE)
}
犬士/猫士を増加させられる唯一のルートの基点となる重要な施設アイドレス。長期的に見ると、戦力確保用としてきわめて有効な施設である。派生で出る施設も高い効果を持つものが多い。
(解説執筆:GENZ:20080415)
ただし、毎ターン食糧-6というのがクセモノで、森国人などのターンごとに食糧を消費する国が取ると、生産力不足で直ぐに首が廻らなくなる。三食付の寮、ということで新規加入者を増やしているのだろうか?
ここで増えた犬士/猫士は売却不可(というか、出来たら悲しい)なので、他の施設では出来る生産物を売って凌ぐと言う手段も取れない。修得は本当に必要かをよく考えるべきである。
増えた猫士も出撃させるには食糧燃料を食うため、生産力の多い国以外は控えるべきだろう。
派生元は北国人,東国人,森国人。オススメはターンごとに食料が増える北国人。逆に、ターンごとに食料が減る森国人はオススメできない。
また、派生先にはアイドレスの重要なファクターである後藤亜細亜がいる。既に獲得した国があるので取る所はなさそうだが、彼女の結末でエンディングも変わるので注意。
(玄霧弦耶 4/18)
なお寮とは学生や会社員の人たちが、共同で住まう宿舎のことである。
猫士って学生(社員)なのだろうか?
(追記、はる:20080427)