バトルフォーマット
戦闘名:忍者による防諜戦(物理)
戦闘名 忍者による防諜戦とはある事象に対する情報の漏洩を防衛する行為である。
故に情報を防衛する行為が優れていなければならない。
情報を防衛するのを決定するのは主に忍者であること、従として隠密行動、変装術、体術、罠設置・解除である。
戦闘の結果、勝てば潜入した相手を捕縛し、引き分ければ情報は守れるが逃げられ、負ければ情報を盗まれるであろう。
判定の厳密さは厳密である。
修正表:
1:情報を防御する対象が協力的である:能力+2
2:防御対象となる情報について具体的な知識がある:能力+1
3:情報を盗もうとしている相手について知識がある:能力+2
01 るしにゃん王国【S5】
04 海法よけ藩国【S5】
10 世界忍者国【S5】
11 玄霧藩国【S5】
35 ゴロネコ藩国【S5】