<未来を変える運動>

#新記述
L:未来を変える運動 = {
 t:名称 = 未来を変える運動(イベント)
 t:要点 = 未来,イメージ,目をつぶる
 t:周辺環境 = 密室
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *未来を変える運動のイベントカテゴリ = ,,,世界イベント。
  *未来を変える運動の位置づけ = ,,,{特殊イベント,自動イベント}。
  *未来を変える運動の内容 = ,,,以下を行う必要がある。{
   1.ヴィクトリーを消滅させないこと
   2.人間の形質を最後まで守ること
   3.空間移動系は航路移動に限定し、敵が使ってきてもやらないこと
   4.かのものの生成原因をつきとめること
  }
 }
 t:→次のアイドレス = なし

#旧記述
L:未来を変える運動= {
 t:名称 = 未来を変える運動(イベント)
 t:要点 = 未来,イメージ,目をつぶる
 t:周辺環境 = 密室
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *未来を変える運動のイベントカテゴリ = 世界、自動イベントとして扱う。
  *未来を変える運動の効果 =以下を行う必要がある。{
   1.ヴィクトリーを消滅させないこと
   2.人間の形質を最後まで守ること
   3.空間移動系は航路移動に限定し、敵が使ってきてもやらないこと
   4.かのものの生成原因をつきとめること
  }
 }
 t:→次のアイドレス = なし

解説

発掘突撃戦艦レガシーから派生する一連のイベント郡の一先ずの終点。
レガシーから発見されたデータベースから得られた情報から、過去の未来の結末を知った。
それを変えるための条件が手に入るという、重要フラグイベントがこのアイドレスである。
この条件を満たせなくては、Sランククリアは不可能である。

ヴィクトリー・タキガワを消滅させないこと、すなわち過去の瀧川一族を守り通すこと。
人間の形質を最後まで守ること、すなわち過度の戦闘力や技術を追い求め人間の範疇を逸脱しないこと。
空間移動系の禁止、すなわちワープ航法、時間跳躍、世界移動、などの特殊移動の禁止。
そして、かのものの生成原因をつきとめること――最大の障害である彼らが何故生まれるのかを知り、とめること。

あまりにもハードルは高く、プレイヤーにとって不利な条件が多い。
しかし、最高の結末を見るためには、この程度の障害に蹴躓いていては話にならないのだろう。

条件1は直接の敵はセプテントリオンとなり、条件2は様々な敵と戦うための過度の軍拡の自粛である。
条件3は敵が突撃艦や世界移動攻撃を仕掛けてきても、それに対抗するほかの手段を持ち得ねばならないことを意味している。
条件4、これは世界の謎のハイエンド的な分野と言っても過言ではなく、星見の努力が問われるだろう。

全ての条件を踏破して、最高の結末を見たい人は少なくはない。
陣営を超えたプレイヤーの一致団結が重要となってくる。

次の派生はなし。
直接の派生元はデータバンクの破棄・封印

(セタ・ロスティフンケ・フシミ 09/03/15)

ギャラリー


派生ルート

所持藩国または所持者

関連FAQ


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