#新記述
L:発掘突撃艦レガシー = {
t:名称 = 発掘突撃艦レガシー(乗り物)
t:要点 = 50m,小さな翼,鏃に見える
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格40,筋力0,耐久力40,外見12,敏捷30,器用0,感覚0,知識0,幸運0
t:特殊 = {
*発掘突撃艦レガシーの乗り物カテゴリ = ,,,宇宙艦船。
*発掘突撃艦レガシーの位置づけ = ,,,艦船系。
*発掘突撃艦レガシーのイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(1ターンに)燃料-30万t。
*発掘突撃艦レガシーのイベント時資源消費 = ,,条件発動,(1ターンに)資源-10万t。
*発掘突撃艦レガシーの必要パイロット数 = ,,,パイロット3名。
*発掘突撃艦レガシーの必要コパイロット数 = ,,,コパイロット4名。
*発掘突撃艦レガシーの搭乗資格 = ,,,搭乗可能(宇宙艦船)。
*発掘突撃艦レガシーの人機数 = ,,,50人機。
*発掘突撃艦レガシーのアタックランク = ,,,AR20。
*発掘突撃艦レガシーの中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+8。
*発掘突撃艦レガシーの特殊能力 = ,,,この機体を攻撃するには<転送術師>を組み込んだ機体でなければならない。
}
t:→次のアイドレス = 宇宙艦船・突撃艦の建造(イベント),宇宙艦船・突撃母艦の建造(イベント),古いデータバンク(イベント),冷凍保存された異星人(イベント)
}
#旧記述
L:発掘突撃艦レガシー = {
t:名称 = 発掘突撃艦レガシー(乗り物)
t:要点 = 50m,小さな翼,鏃に見える
t:周辺環境 = 宇宙
t:評価 = 体格40,筋力0,耐久力40,外見12,敏捷30,器用0,感覚0,知識0,幸運0
t:特殊 = {
*発掘突撃艦レガシーの乗り物カテゴリ = 宇宙艦船として扱う。
*発掘突撃艦レガシーは中距離戦闘行為ができる。この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+8される。
*発掘突撃艦レガシーは編成時、1隻につき燃料30万tを使用する。
*発掘突撃艦レガシーは編成時、1隻につき資源10万tを使用する。
*パイロット3人の他、コパイロット4名を必要とする。
*発掘突撃艦レガシーの人機数 = 50人機として扱う。
*発掘突撃艦レガシーのアタックランク = ARは20として扱う。
*発掘突撃艦レガシーを攻撃するには転送術師を組み込んだ機体でなければならない。
}
t:→次のアイドレス = 突撃艦の開発(イベント),突撃母艦の開発(イベント),古いデータバンク(イベント),冷凍保存された異星人(イベント)
}