#新記述
L:祝勝会 = {
t:名称 = 祝勝会(イベント)
t:要点 = 垂幕,くす玉,料理
t:周辺環境 = 立食パーティ会場
t:特殊 = {
*祝勝会のイベントカテゴリ = ,,,組織イベント。
*祝勝会の位置づけ = ,,,生活イベント。
*祝勝会の内容 = ,,,次回のイベントは祝勝会になる。
}
t:→次のアイドレス = 故郷へ帰る(イベント),嬉しいボーナス(イベント),出世(イベント),湧き上がる威信(イベント)
}
#旧記述
L:祝勝会 = {
t:名称 = 祝勝会(イベント)
t:要点 = 垂幕,くす玉,料理
t:周辺環境 = 立食パーティ会場
t:特殊 = {
*祝勝会のイベントカテゴリ = 騎士団イベントとして扱う。
*祝勝会の位置づけ = 生活イベントとして扱う。
*祝勝会を取得したものは次回生活ゲームのイベントが祝勝会になる。
}
t:→次のアイドレス = 故郷へ帰る(イベント),嬉しいボーナス(イベント),出世(イベント),湧き上がる威信(イベント)
}