#新記述
L:護衛騎士 = {
t:名称 = 護衛騎士(職業4)
t:要点 = 剣,人のいい笑顔,騎士
t:周辺環境 = 城
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力6,外見1,敏捷2,器用1,感覚2,知識2,幸運3
t:特殊 = {
*護衛騎士の職業4カテゴリ = ,,派生職業4アイドレス。
*護衛騎士の護衛能力 = ,,対象1つの装甲判定を肩代わりすることができる。その際AR距離は0でなければならない。
*護衛騎士の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,白兵距離戦闘行為が可能。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2
*護衛騎士の白兵距離戦闘補正 = 歩兵,条件発動,(白兵(剣)、白兵距離での)攻撃、評価+3。
*護衛騎士の防御補正 = ,条件発動,防御、評価+5。
}
t:→次のアイドレス = 盾持ち(職業),同窓会(イベント),騎士修行(イベント),馬術(技術)
}
#旧記述
L:護衛騎士 = {
t:名称 = 護衛騎士(職業4)
t:要点 = 剣,人のいい笑顔,騎士
t:周辺環境 = 城
t:評価 = 体格4,筋力5,耐久力6,外見1,敏捷2,器用1,感覚2,知識2,幸運3
t:特殊 = {
*護衛騎士の職業4カテゴリ =派生職業4アイドレスとして扱う。
*護衛騎士は対象1つの装甲判定を肩代わりすることが出来る。その際AR距離は0でなければならない。
*護衛騎士は歩兵時、白兵戦行為を行うことが出来、このとき、攻撃判定に+3の修正を得る。
*護衛騎士は汎用的に装甲判定に+5の修正を得る。
}
t:→次のアイドレス = 盾持ち(職業),同窓会(イベント),騎士修行(イベント),馬術(技術)
}
騎士とはそもそも中世ヨーロッパの騎兵と、彼らに与えられた貴族としての階級の事を指す。
馬が高価なものであった当時は、騎兵というだけでひとつのステータスだったのである。
それが転じて現在では英国で国家への功労者に与えられる個人称号となっていたり、
あるいは単に名誉と誇りを奉じ、心技体ともに優れた戦士を騎士と呼んだりしている。
この護衛騎士は元々初心の騎士からの派生なので、騎兵というより初心者騎士団に由来するものであるという見方が妥当であろうか。
とはいえ騎士道では貴婦人への献身、信仰の守護にと並んで弱者の保護が重要視されていたので、
この護衛騎士という職業はなかなか騎士らしいものと言えるかもしれない。
職業4としてはかなり強力な部類に入るもので、なんと耐久が6もある。
これは職4では間違いなく最高値。
他にも体格4、筋力5と白兵系の評価が非常に高く、単独で白兵戦評価も7。
装甲に至っては距離問わず+10である。
職業なら最近はこれくらいの数字を出せるものは決して珍しくないが、これは職業4である。
その他の評価も1から3となっており、マイナスもない。
白兵戦は確かに編成によって使えない局面もあるだろうが、装甲がこれだけ強ければ十分だろう。
AR0距離ならば他の判定を肩代わりすことも出来るので、部隊分割にも対応できる。
歩兵の弱点である装甲を補うという点では、文句なしの職4である。
派生は同じく防御系の職業である盾持ちにおそらく初心者騎士団関係と思われる同窓会、騎士らしい馬術に修行など。
余談だが盾持ちと組み合わせた場合、装甲値は何と単独で20。
これは普通に重装甲I=D並の数字で、まさに鉄壁である。
(090811 A・フィーリ・時雨)
#lsx(tag=護衛騎士(ACE))
&tag(職業4,派生職業4,白兵戦);
最終更新:2024-05-16 (木) 20:52:02
更新履歴:4/21 新書式第二版適用